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勝ちました まあそんなに苦労はしなかったです #おかし制限
あんまり魔法を連発すると反撃ヒールライトがめんどくさいので基本は殴ってたまにダークフォース、という感じで戦ってます 片目が潰れたらもう少し #おかし制限
なんとバブルブレスも跳ね返すんですね いやそれは強いわ…当然ホーリーボールも跳ね返します #おかし制限
本体登場 開幕ヘルサザンは厄介ですが、回復処理のために適当にかけてたライフブースターのおかげでシャルロットが余裕のHPでした こちらもアンティマジックをかけます #おかし制限
ようやく勝ちました ルナの日に戦ったのは初めてなのでなかなか苦戦しました #おかし制限
この後も犠牲がでたのでやり直します ひょっこりしてるのちょっとかわいいと思ったり小さいのもかわいいと思ったりしたけど全滅でそれどころではありません #おかし制限
完全に回復を忘れていました なぜいつも忘れるんでしょう…… #おかし制限
弓矢を使ってみたんですがダメージ0だったような気がします(一瞬だったのでちゃんと確認してません) そして勝ちました #おかし制限
アイテムや魔法で攻撃します 能力が下がったらハーブを投げます #おかし制限
諸々狙っていったらシャルロットが犠牲になったのでやり直します #おかし制限
というわけで聖域に到着しました ノームの日なので引き続きダイヤミサイルで攻撃します #おかし制限
アンジェラ主人公だともしやアルテナが?→船移動→紅蓮の魔道師の声 って流れになるのが良いですね さすが自国の要塞は把握しております #おかし制限
ようやくホークアイが魔法を覚えてくれました しかし女子2人がガンガン攻撃魔法を行うのでほぼ使用しないと思います 帰り道も行きと同様にユニコーン→下級魔法で倒します #おかし制限
スパインドケルプは演出が派手なんですがダメージが大したことなくて笑ってます ハンマービーン以下じゃないかな? #おかし制限
跳ね返された分はそこまで大ダメージでもなかったのでそのままだけど、魔法が使えないので殴りに参加します ユニコーンはカウンタマジックに影響されないのでユニコーンでの攻撃は続けます #おかし制限
行きと同様ユニコーン→下級魔法で倒していきます #おかし制限
戦術としてはユニコーン→下級魔法(曜日属性orアイススマッシュ) で倒していきます ユニコーンなのは消費MP節約のためです #おかし制限
道中燃やしたり闇魔法を使ったりしながら進んでいきます この辺りのモンスターは炎や闇が弱点なので砂漠が先だと楽です #おかし制限
砂漠から行きます バレッテは固いけど風属性が弱点なので早々に弱点をつけるメリットもあります #おかし制限