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#おまえらのゲームのトラウマ挙げてけ
①② G線上の魔王のとあるシーン。意味が分かればかなり怖いシーン。
③ ネタかと思ったらマジでタイトル通りだった。
④ ……お・ま・え
共通点は洗脳。最後の方は解釈にもよるけど
スーパーモンキーボール2のふつう30面(毎回言ってる)
誰かここの正攻法を教えてください ARTHROPODじゃないんだよ
#おまえらのゲームのトラウマ挙げてけ
#おまえらのゲームのトラウマ挙げてけ
FF8のオメガウェポンのPC版なので5倍速で襲い掛かってくるから人間の反応速度を遥かに越えるのとさらに入力も五倍速だから正確な操作も要求されるのだ🐴
なお倒せてない
ラスボスのアルティミシアもかなり強い
思い付いたのは「バトルゴルファー唯」の超展開エンディング。しばらく放心した。「雫」の沙織バットエンド。主人公の精神内ではハッピーエンドに変換されてるのがまた素晴らしい。
#おまえらのゲームのトラウマ挙げてけ
そりゃもうコレしかないでしょう(震え声)
傷心の主人公を先生が慰めてくれて
「先生!(ありがとう!)」
って振り返ったらBETAに頭から先生が頭丸齧りで美味しく頂かれてるって言う......
初見腰抜かしましたよねーホント。
スパロボDD参戦お待ちしてます(ニッコリ
#おまえらのゲームのトラウマ挙げてけ
#おまえらのゲームのトラウマ挙げてけ
PCEのゴールデンアックス。フルプライスで買った。CDで最初に買ったゲーム。
ゲームそのものが楽しいことこそ正義で、ビジュアルやボイスに逃げる糞共は全員辞めろって強く思った。その後のゲーム選び嗜好に極めて強い影響を与えた。全キャラクリアしたけど。