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朝活終了〜
だいぶできてきました。
わかってる!わかってはいるんです!
その位置じゃガーターの意味をなさないって…
そこは男のロマン補正でお願いしますm(_ _;)m
るし★ふぁーさんの翼(?)のところ描くとき何も考えずに肩から出してたけど確かに翼(?)だとしたらその位置だなぁという納得あった
一枚絵しかない人も3Dで眺められるの良い
2、ヒフミ
水着イベでの絡みで好きになった。
元々は彼女がツルギっちゃんの
相棒…というか、相方的な
立ち位置を考えてた程で、
いわゆるNo.2的扱い…
だったんだけども、気付いたら
その位置にはイオリさんが
いました🫠
なんでやろなぁ🤔🤔🤔🤔🤔
@doi_tsunabe 初代ロックマンX出た時にどこかで記載ありました?
DiVE基準で池原作品を見るのは出た時代が違いすぎますね
そしてやっぱりパッケージのその位置に居るのはおかしい
ツァイスカッコいいんだけどドラゴンナイトでその位置に顔の傷つけるとか、そういうの良くないと思います!
敵で出てきたら左右反転で左頬に傷が出来ちゃうし……
何が言いたいかと言うと弟ドラゴンナイト双界が見たい
MATCH関数
機能: 指定した値を範囲から検索し、その位置を返します。
構文: MATCH(検索値, 検索範囲, [検索の種類])
よく第四引数 [検索の種類] を忘れて、
MATCHちゃんに注意されます
#関数ちゃん
⚠️パロ注意
hzmさんが艦長の「元教師」「初期案:数学者」と結びついてしまい、ミレニアムのあの3人で描きたいなって… でも配役考えたら技術大尉がその位置に!あれー?
大事な大事な思い出だったので、自分の手で描きたかったんだ。
5/5新刊1冊目オールキャラ本に少し載せる予定です✨
#関数ちゃん #Excel
MATCH関数は一列、一行の範囲から検索値を探して、その位置を教えてくれます
一本道での探し物はおまかせ!
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Skeb
リクエストありがとうございました
男の子のへその位置は 腰のくびれのほぼ中央
女の子のへその位置は腰のくびれのやや下
男の子のへその位置は 腰のくびれのほぼ中央!
女の子のへその位置は腰のくびれのやや下!
きっとこういう部分の無駄を無くせば
作業時間3時間ぐらい
短縮できるんだろうなあ
でも、人物とバイクを並べて
表示するときは
その位置だったり大きさだったりを
あとで変更できるので
描かざるをえない訳で…
でもコレって
デジタルになったせいの問題で
アナログだったら
そもそも描かない訳で
磁石はこんな感じでつけてます
洋服は位置がズレやすいから
本体(磁石装着済み)のボディに服に付ける予定の磁石をくっつけた後、その位置のまま貼り付けると良い
と言う学びを得ました
コンパスはじめたての頃に、超会議(だった気がする)でテスラちゃんレイヤーさんが移動時にニーハイにスマホ挟んで歩いてたの、足細いのになんでスマホがその位置からずり落ちないんだ…!?っていうのが衝撃すぎてめちゃ記憶に残ってる