プリーツスカートは階段状に折って折り目の角に頂点を足して裾をちょっとだけ折り返しておくとそれっぽくなる。UVマップのシームは谷折部分に入れる。真面目に実物みたいに折り返しを重ねると物理演算で泣く。プリーツごとにシームを入れないとテクスチャで泣く。#とらはぜ式モデリング

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肩も足と似たような感じで腕の輪切りラインが肩まで続く。腕連動補助ボーン(付与率0.5ぐらい)を足して肩のつぶれを防ぐ。肩関節の曲がる方向がどーしたこーしたとかいう薀蓄にMMDerは耳を貸さない。#とらはぜ式モデリング

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胴から足につながるラインをハの字に広げると開脚に都合がいい
股間に向かうラインがそのままパンツの縁になる

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途中で投げたのではない。絵を投稿するという目的を達成したのだ

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膝とか肘とかボーンが直結している必要はない。
ねじり中心と曲げ中心をずらすといいかもしれない。

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