ダンジョンで取り憑いてきた「はい/いいえ」の精霊(?)が伝説の勇者の遺産だなんて絶対信じないんだからっ!

ep001
『「はい/いいえ」の呪い!』

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3日目 おばけさん🕯
2時間15分2秒 ワンドロとはいえない

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ちょっとらくがきのつもりではじめたのに
おもったより作画大変そうで、ラフで終わりそうな
らくがきの元。
他意がないとはいえない、メンツですが
原作内では、このメンツで戦えないんだよな~とか
思ったら久々にふうかの鬼さを噛みしめれた。

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AIモデル紹介 アウターゾーン ミザリィ

お題箱から可否のお尋ねがあったので~!
同じ製作者が3種類のAIモデルを用意してくれていました🤗🤗

キャラのAIモデルの有無は制作者側にコアなファンがいるかどうかといった話なので絶対ある!とはいえないのがAI界の掟だったりw

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お店(隠語)のルールでなにがとはいえないけど最近指名の多い梢麻友から一言

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龍は決して全てが龍族に対して友好的とはいえない。

中には悪意を持った邪悪な存在もいる。
それは「邪竜」。
果樹園に現れた邪竜は以前から襲ってきた個体の仲間のようだ。狙いは「龍穴」であるこの場所そのもの。縄張りとして龍脈の力を手に入れるのが目的だ。

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甲E3-1削り編成
Oマスで煙幕。発動率は3重64%、高いとはいえないけど許容範囲。
第2艦隊のみキラ付け。
基地は陸戦入りをボス、でち公さんの編成を参考に陸攻4をOマスへ。煙幕を使っても敗北しにくいのでcond減少を抑えられて良い。
https://t.co/Qk3DtqBEXp

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髪色が今回課題箇所で顕著なのですが、ダークレッドとパープルの階調箇所かなり綺麗に出ています

また、黒が三色あるウェアまわりの表現も良い具合でございます
RGB印刷の強みが存分に味わえるデータとはいえないものながらも、満足のいく仕上がりです!

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デフォルメとはいえないくらい細かい部品多いなって思いながら描いてるwip
でも踊り子衣装(ベリーダンス)って検索したらだいたいキンキラの細かい部品多かったから…

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まー  上↑の 絵は賀正とはいえないとしても
進化させよう

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(こねたとはいえないぼでぃ)

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『GAMERA -Rebirth-』全6話鑑賞

正直やっぱきつい部分は沢山あったし満足はできなかった所は大きい、人物キャラデザやレベルが高いとはいえない3DCGなど、個人的苦手要素がある作品だった
けど久しぶりに聞く我らが大怪獣ガメラの鳴き声は無茶苦茶感激した、また劇場作品が観たい✨

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15:体以外…髪とか??得意とはいえないけど好き

16:ありすぎて…!描きたいけど苦手なのは動物全般〜

17:やはりワートリ好きとしては六角形かなー!

18:一枚目みたいな色を影によく使うよ

19、20:二枚目みたいなパステルくすみカラーが好きだよ

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お世辞にも明るいとはいえないのに夏生まれで太陽のアルカナなのすき

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クレーちゃんトレンドになっとる。
戦闘スペックは、今となっては取り立てて高いとはいえない彼女ですが、かわいいスペックは今だにぶっちぎりで最強だと思っているのです

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過去最高に終わらないんじゃないかなを突き詰めてる出ないと机に置くものがないがんばるので坂本は早く出してくれ(とはいえない)

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長期間でじわのび勢なのでどれとはいえないけど、シリーズ1個目のこれが多分そう

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前バージョンは手がひどいことになってたのでそれに比べれば凄い!
けどまだ完璧とはいえない感じ🫠

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