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※擬人化 はじプロの日常
「ビッグになって帰ってくるって……約束…したじゃない……!」 #はじめてゲームプログラミング #GameBuilderGarage #はじプロ
※擬人化 はじプロのタイマーノードンさん
※擬人化 はじプロの定数ノードンさん
※擬人化 はじプロの解説係 ボブ博士とアリスちゃん
※擬人化 はじプロのモノノードンさん このゲームめっちゃ布教したい←
5月!振り返る! 割とおでかけを満喫した月 載せてないだけでピクミンとかゲーセンぬいぐるみ増やしすぎて部屋ヤバし… 出かけたお陰でポケGOとピクミンブルームの進みが良い そしてはじプロはエンドロール見た!その後でつまづきがちだけど、でも続いてる! #べのすけはレポートにしっかり書き残した
みなさん #あけおめ !去年は #はじプロ で作った #ゲーム #機関車ブーブー が #大ヒット したので今年は #新幹線ブーブー を #流行させる ことにしたいです。 #ウソです 。 #今年もよろしく です。
はじプロ用に縦192x横320ドットの絵を作成。 (アップしたのはtwitter用に2倍にしてます) で、これをテクスチャノードンの64x64ドットの15枚に手作業で写しまーす… (右のはその作業用に分割したやつ) …色数とか接続とかで上手く表示できるかどうか不安だなぁ…
ごめんなさい途中ではじプロ始めちゃって 進捗だめです
はじプロに限らず、プログラミングには数学の知識が必須 細部までこだわりたい時は特に。 ──ただ、あんまり複雑化すると中の人がオーバーヒートしてしまうのが難しいところだ。(^^;