回顧録(1987.04-1988.03 )
アーケードの移植ですが、レベルアップや探索要素が加わりアクションRPGに変貌しています。
AC版を意識すると期待外れですが、ゲーム単体で見たらBGMも良いし、良ゲーだと思います。

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今日のAIが考えるファミコンソフト

アテナ
アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃
アストロロボササ
悪魔城ドラキュラ

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1987年4月17日 ファミコンソフト
アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃 発売

パッケージイラストとサブタイトルを初めて見た時 アーケード版のチラシ等を知っていたので「何が起きた?」と困惑しましたの タイトル画面に「はちゃめちゃ」の文字無くて少し安堵 ヒントくれる巨大な仙人が印象的

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1987年4月17日 FCソフト
アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃

何故「はちゃめちゃ〜」のサブタイトル付けたのか未だ不明 アーケード版とは違う内容だったけれど これはこれで面白かった作品ですの

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「ファミコン&スーファミ Switch Online」5月20日に『アルゴスの戦士』『スーパーパンチアウト』など4タイトル追加! https://t.co/RdFWHIkvxF

アルゴス、『はちゃめちゃ大進撃』の副題が子供騙しっぽくて当時イヤでした(内容は面白いのに)。アーケード版のイラストの方が余程はちゃめちゃ大進撃。

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アルゴスの戦士のファミコン版サブタイトルは「はちゃめちゃ大進撃」ですがどう見ても、はちゃめちゃなのは生首引きずり回してるAC版だと思いますw

あ、おはようございます!

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進捗その4
ファミコンのアルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃で鎖鎌が見つからないので泣きながら顔や髪に着手します。
オーバーレイとか加算発光を使って細々と処理
個人的にここらへんで絶望的にセンスの無さを痛感します

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今日はアルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃の発売日だそうですね

アーケードの原作のイラストと見比べてみよう

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