[配色について]
最近は大体この考え方でキャラデザしてます!ちなみに髪色は赤の類似色なんですが、決めた色の類似色をおけば色に遊びが出てくるかなと🥰

🌼3〜4色使う色を決める。割合は同じにならないように(7:3:1とか無難)
🌼それぞれの色の要素を全体に満遍なく散らす。

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次の絵が進まないので
線画など無い厚塗り勢の工程を載せます🙂✌️
①ラフの完成形(雑)
②なんとこれで1レイヤー(服と肌本当は分けるべき)
③ラフと違いすぎる髪 +目
④クリッピングで影とか光とか描き込む

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🌼質感合成でアナログタッチの絵に🌼
スケッチブックに描いてる様な絵になるメイキング。色んな素材パターンあるので知ってると絵の幅が広がると思う!
クリスタと、アイビスでのやり方も載せておきます✨

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線画綺麗に描けないひとのメイキング

厚塗り風にしたら塗りながら線整えられるよ!っていう描き方です。
線画がガタガタになるって人はこのやり方も試してみてください。但し線画と塗りでレイヤー分けられないのが難点😅

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🌼立体感が出せるガウスぼかし🌼
背景をぼかしたい時は、ぼかし機能の中でも「ガウスぼかし」が便利です。
①雑に背景を描く
②クリスタなら
フィルター→ぼかし→ガウスぼかし
③一番上に覆い焼き(発光)レイヤー作ってぼんやり光らせる
④イイカンジ!

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