タイミングうろ覚えなのでアルテラはギリ今年ではないような気もするが、まあ去年まとめてたような記憶もないので別に入れちゃって良いだろう。それぞれに直近にやっていた研究をまとめた良い成果物であり良く経験値を貯めてくれた

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光と影をそれぞれ色だけで細分化して塗り分けていく新手法のリプレイ。詳しい説明は既に引用リツイート内にも書き込まれている
https://t.co/bdZoXtvuwF

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背面胴体構成。胸部ユニットと腰部ユニットに大きな骨格があり、脊柱と筋肉によって繋がり腹部には間隙がある。原則として骨のない場所に筋肉は停止しない。それ故両骨格の形に沿って伝わり、その間隙にくびれが発生する。内部の骨格から組み立てることでボディラインが作れる

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90秒男性……これボディビルダー体型むず過ぎんだろwwwバランスが全く違くて捉えられねえwwwこれはさすがに別の生物過ぎて難易度が高過ぎるwwwデカ過ぎんだろwww

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やっぱ90秒は早いわ。あとこれ始めた瞬間エンジンかかってないから尚更再開時は時間かかりやすいな

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カルドハイムよりTergrid,God of Fear
やはりこの方法塗りと修正作業が両立できるので塗りが目的ならガリガリやっていけてかなりストレスなく力技でいけるのはいいな。代わりに偶然成立したという状況もあり得てしまうのはデメリットだが

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カルドハイム予顕インスタントMystical Reflection
パスパルトゥーでやっていたのと同様に色で色を塗りつぶして修正する形でやってみた。光や陰影は単純な白黒ではなく複数の色を使って表現する手法の模索。問題は輪郭が薄くなることだ

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