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ついに人に手を出してみた🧜♂️ 左が元モデル。シェーダーは UnityChan ToonShader。右は自作のシェーダー + 標準シェーダー。 目の微細な表現が出てないのは置いておくと、やっぱり影の表現力に違いが出てる☀️ このあたりモデルや世界観によりそうなので次回からモデル作りやる🐳 #アマビエのアトリエ