今日の混沌(セカカラ)ちゃん。前みたいな背景エフェクト盛り盛りにするにはどこを弄ればいいのか https://t.co/14TCENCxeQ

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今日の混沌(セカカラ)ちゃん。今まで知らんかったが私はどうやらこういう感じの塗りが好きだったらしい https://t.co/yRZ9CKOeXh

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今日の混沌(セカカラ)ちゃん。座標調整ってこういうことか、なるほどな〜。
指はうん、諦めた https://t.co/WvgY6RisRe

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今日の混沌(セカカラ)ちゃん。ほうほう、忍者、巫女、侍、魔法少女、神主、妖怪と変えると微妙に差異があるな? https://t.co/CpUzLUQZs8

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今日のセカカラ(混沌)ちゃん。起動術式はもはや自分でも何がどうなってるかわからんから解説は期待するな。
まぁ、効果無いように見えて絵柄が結構変わるわねこれ。 https://t.co/TQLigb1daA

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SSR アリス・セカンドカラー

私は願望器、『夜』(デモン)が一柱。アリス・セカンドカラーよ。
さぁ、どんな願いを叶えてほしいのかしら?
ええ、ええ、汝が為したいように為すがいいわ。

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今日のセカカラ(混沌)ちゃん。ゾンビちゃん術式も混ぜてみた。
🧟はうまく調整すれば病んだ目が作れそうね。smileいれないとなんか怒りとかしかめっ面になるけど https://t.co/6ce6AXyky9

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フラグメント造語わからん!
というわけで初心に帰って今日のセカカラちゃんプロンプトを擦る。
テーマは
幼年期の夢に見た魅惑尽きせぬ領域、時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“Alice”
です。 https://t.co/HJZXIaC5f5

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今日のセカカラちゃん。
今回の成果。絵文字の導入により服装とデカリボンがある程度安定するようになった。
今後の課題。フラグメントによる呪文圧縮。 https://t.co/WpD5HBHXdu

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