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未だにSD描く時全然安定しないんだよね。
ロボのSDの時はちっさくてもディテール増し気味の情報量多い見た目が好きだからそういうイメージで描くとしっくりクるけど、キャラクターは時期によって結構描き方変わる。
流行りにノるべきかまだ試行錯誤の段階か。
おはようございます☀
またお風呂入らず寝てしまったので、息子を見送ったら朝シャワーしますわ・w・
というわけで風呂に向かいそうなイルギネスでも♨️
受験用アトリエ時代、石膏デッサンが好きだったんだけど、一番そのイメージで描くのは彼の背中ですね* ̄▽ ̄*
逆光について
強烈な光が背景にあるとき、そこから光があふれて来るようなイメージで描くと上手く描ける気がします。
エッジ部分は背景の光の色をザクっと描いた方が、質感を細かく描くよりそれらしく見えます。
キュアスカーレット👑🔥
そういえば描く際、奏者の友人にスカーレットバイオリンの構え方をチェックしていただきました。
両肩から指先まで力を抜き切ったイメージで描くと良い、とアドバイスを貰ったり
(今ならもっと袖回りを軽やかに描くと思います😅)
#precure
Risotto
彼の戦法は匂いや音にかなり気を遣うだろうから、衣服は音を抑えるため極力布擦れのない柔らかい素材のイメージで描く。それがだんだん侵食してきて「彼」自体を柔かそうに描くようになった。鍛えられた質の良い筋肉は脱力時ふわふわだから。
と、言うことで!
約7ヶ月掛けて
『# いいねした人の目をイメージで描く』
企画、終わりましたー!
総勢18名の皆様、お付き合い頂き有難う御座いました✨️
大変だったけど、色んな目を描けて楽しかったです!
目のイラスト、描いてるのが見たい人はコチラどぞ
→ https://t.co/XlGD8FUH03
私の制作スタイルは「遊戯」だと思っています。(ふざけてるわけではなく)
遊ぶ道具遊び方など、自分次第で変化します。
遊戯は、社会を学んだり自分を知ったり、誰でも一度は経験するものです。
私は環境や考えたこと、ふっと湧いたイメージで描く絵が変化します。生きることと遊戯(制作)とは。
# いいねした人をイメージで描く
ありがとうございました〜🧂
・@nanashi2_01j2o さん
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