123.『イースⅡ 』 クリアー!
前作よりもRPG要素が強まって、遊んでいて楽しい作品。
~A fun work to play with stronger RPG elements than the previous work.~


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イースⅡクリアしました(∩´∀`∩)

1から繋がるイース王国に纏わる物語
2では魔法が加わり、攻撃はもちろん探索や魔物へ変化出来るようになり、お話やギミックの幅が膨らんだね♪

最後1のメンバーも加えた神官の子孫が助けに来る展開も熱くて良かった✨
フィーナの切ない終わり方も好み👏

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空に浮かぶ島をみて急に思い出した
僕が知ってるかぎりでゲーム史上最高の美少女イースⅡのリリアさん
小学生時代に電気屋のデモ画像でみて衝撃をうけた
今のグラフィックなら当然、もっと綺麗に描けるだろうけど、思い出補正でこれを超えるのはキャラはもう出ない

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今日のイースⅡ最終回。1からの流れがボヤっとわかったけど登場人物が完全に把握できないまま駆け抜けたのでそのうちリプレイの必要あるかな?と。お付き合い頂きありがとうございました。お礼に画像つけときます。笑 

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FM77AV版イースⅡ(EGG)OPより。
色数増えてる(・ω・;)

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イース35周年おめでとうございます!
過去絵でもうしわけないです><。

初めてのイースはセガMk-Ⅲ版で、
イースⅡ、ⅢはMSXでしたね~。


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イースシリーズの最新作の9を買ってみました〜
イースに限らず、シリーズものは初期作が好きなんですがやはり初期作と最新作とで主人公アドルの絵の進化が凄いですね〜
左→2019年 右→1988年、PC 88版イースⅡエンディング画面より

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イースⅡの機種や移植ごとにアドルのセルフがちょっとずつ違うのが面白いな~
アドルは空から降って来た時にしばらく気を失っていたみたいだけど「どう、立てる?」という問いにこう答えていて手当を受けるシーンもないことからすると着地の衝撃はイースⅡクロニクルの時より少なめだったのかな?

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なんとなくイースⅡのリリアってこんなイメージでたぶんPCエンジン発かな

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Ⅱ-16:
エンディング。フィーナとのお別れのシーンはやはり切ない。
でもごめん、私にはリリアという心に決めた相手が……
でもでも、もしリリアが見てないところでこっそり会えることがあれば、その時は色々しよう🤤(最低)
というわけで、イースⅡ完結✨
ありがとうございました~

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そうはいかねーぜ他リリアさんよ
SSでもイースⅡは出来るんだぜ
忘れてもらっちゃこまるな
ファルコムクラシックⅡ版のリリア様を

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イースⅡがまたリメイクされたらきっとこんなパーティーメンバー。

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正解は”イースⅡ Ancient Ys Vanished The Final Chapter”でした🪑

リリアたん…(*´Д`)❤️

たくさんの回答ありがとうございました。
次回のファミコンカセットクイズもお楽しみに!

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そんなこんなでイースⅡクリアー!
なんだか今月はガッツリイースしてますねぇ!

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私の持ってるイースⅡはXPか2000まででしか動かない奴だ
7のときに試したら、起動はするけど何か変になってて遊べなかったような覚えがある
だがまだ未練たらしくインストールされたままだた

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イースⅡ発売33周年記念日
おめでとうございます🎉
友達ん家で遊んだ魅惑のpc88版🧑🏻‍💻
リリアの振り向きが眩しかったぜ😑✨

pcエンジン版のイースI・IIが
僕の中で最高峰🥇
pcエンジンmini収録も嬉しー😊
な・ん・で・す・が!

...ファミコン版イースⅡ
オープニング凄げぇなぁ😳
力作でごさいました!

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ちなみにこのイースⅡのヒロインのリリア、
セガサターン版イースⅡ(画像右)は藤崎詩織似となっております。
伝説の樹の下での告白シーンのようですが違います(笑)
(画像左はPC88版)

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