10ヶ月ぶりの起用

○去年より確実にうまい、やったね

○ざっくり陰影を落とせてる
→細部の塗り込みは立体把握が必要なので要勉強

△立体感
→ボウルと腕は前後感を出せてる気がするけど、胴体がぺったんこ。正面から描いてるのが良くないのと、シンプルに構造理解が足りない

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6:56

動画30秒じゃ復習にならない、せめて1分ですね

○構図外を描こうとした
→✕にしてもこんなに広く、大きく描く必要はありません、考えてください

✕右手の袖
→左手みたいに内側が見えるはず

○目
→好き

○髪
→塗は良いから形、ランダム性を意識

素体がやっぱり要練習

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もとのサイズはこれ
テーブルはなくなるしパフェもなくなる
いつものように線画も

背景の手抜きがすぎたかなと

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日陰じゃないver
アイスないver
線画ver
ベンチも頑張ったから見て

木を塗るのが上手くなってもしょうがないんだよなぁ

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8:20 多分最長?
○初手パース
→なら最初からバランスを取りたいところ。これは多分ナレ
○髪の毛のらしさ
○差分付き
→楽しい
○フリル

✕肌の影
→ちょっと強かった
✕描く場所を決める。体描いてると思ったら急に背景に行った
→時間が空いて修正はしやすくなるから要検討

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吸血鬼コスの夜黒さん

ドヤ顔が似合う

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吸血姫様より晴気深雪

アニメ塗り第3弾

ヒロインズ描き終わったぞ

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2:50
○アニメ塗り風
○線
○目の描き方

✕レイヤー管理
 →反転後の重ね書きが同じレイヤーになっていた
✕線の色
 →全部100%にしてしまう。濃さで調整しようとしない

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吸血姫様より船津渚

アニメ塗り第2弾

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2:00
○アニメ塗り風
→髪の塗の違和感が今までより少ない
○ブレザー
→やっと普通の形になった
○髪の裏表

✕ブレザーのベタ
→アニメ塗りとはいえ陰影をつけられる
→絵を書く前に資料を探す癖を付け始めたがまだ足りない

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2:50

○背景 木の質感がよい
○風の雰囲気
○髪の影
→塗りは模索中

✕窓。調べてない
✕雲の影
→イラスト見ながらかいた方が良いかも
✕定規使うなら全部使う。窓枠らへんは直線で良かった

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さんところのシューニャのメイキングです

3時間ちょい

○ポンチョの縁取り方法
○等身の意識
○ベッドのシワの意識

✕濃紺の上に安直に黒影をおいた、もう少し方法があった気がする。影にはなってるけど映えているかと聞かれるとビミョい

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7時間ちょい

○線描いて、塗って、線描いて塗った
○反転してもバランスがいい
○目の書き込みの意識
○背景

✕指。太いのと親指の根本の意識
✕色をなじませるのはいいけど多用は良くない
✕髪の陰影は4色でもつけられる。影を大きく
✕右手がしょぼい。最初の方が良かった

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ニューゲームはハードモードの後半のキャラの
アレクトム嬢描きました

本編が半分以上終わって出てくる
な ぜ 今 描 い た

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一時間半

○影、シワを入れた
○布の厚さを出した
○骨格も悪くない

✕ブレザーが左右非対称
✕影が小さい。平面部分でも濃淡をつけられるようにする
✕髪の色が少ない。色を増やしましょう
✕線をきれいにする。前後感を出すために太さももっと意識

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これはもう完成ということで終わり

北に向かうニューゲームの三人組です

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