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クライシス2222(フォー・ツー)
ボスアイデア出し。
セントラルドグマを無視したイカ的ななにか。
今回は生ぽいのも出したい。
自分的には1面ボスにしたいんだけど没るかも。
動かすの大変だなあ&どんな攻撃仕様にするかは考えてない。
ざっくりしたイメージ。
#シューティングゲーム
#縦シュー
#STG
クライシス2222(フォー・ツー)
ステージイメージ出し。
緑と巨大キノコのたっぷりファンタジー寄せ😏🍴
仕掛けには困らなさそう。
なんだかとってもドラゴンセイバー?😅
そう言やプログラム先輩ドラゴンセイバーめちゃ好きだったな!😲
僕も好きだけど~😏
#シューティングゲーム
#縦シュー
#STG
クライシス2222(フォー・ツー)
ステージイメージ出し、少しファンタジー色も欲しくて結晶洞窟的な案。
ところでプログラム先輩の予定がやはりコロナのせいでバタバタらしい…。
ちょっとテスト画面制作はいつ開始出来るか解らない状況😭
アイデア出しは続行。
#シューティングゲーム
#縦シュー
#STG
クライシス2222(フォー・ツー)
なんらかの形で崖要素は必要だろうな、とは思ってます。もしかしたら複数種類。
#シューティングゲーム
#STG
#縦シュー
『クライシス2222(フォー・ツー)』
制作検討中の少し変わったインディーズ縦シューティング。
地面らしきモノも作ってみた。
凸凹させてみたがちょっと起伏大きすぎたかな?
さ~てどうなりますか?!
#シューティング
#STG
#クライシス2222
『クライシス2222(フォー・ツー)』
背景テスト、雲らしきモノを作ってみた。
Windows向け制作初めて&実は風景BG作るの自体初めてじゃないか?という…(^o^;
こんな感じでいいのか勝手が解らないけど先輩とりあえず画面出してみて!お願い!!
#クライシス2222
#シューティングゲーム
#STG