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#ウルトラマンブレーザー
#ウルトラ怪獣
#ブレーザー怪獣
#深海怪獣
#ゲードス
#SKaRDを作った男
#ファミリーコンピュータ
#ファミコンの日
ファミコンの日のゲードス
久々に作ってみました!
しかも今回からブレーザー特集!
ゲードス
能力
海の魔物
ずっと、こうげきが[みず]こうげきになり、たまに[かみなり]こうげきにもなる。
コンボ:ウルトラマンアグル
#大怪獣バトル https://t.co/7pHIfPlpQw
アースガロンラフ
いつもは着ぐるみの形状を優先しがちでしたが、今回は直感的に格好良いと思ったラフの線を色濃く残す結果に。
最初は背景とエフェクトを一体化させた感じで構成、時間掛かりそうだったので断念。バザンガとゲードスでなんとなく道が整った後に清書…という流れ。
ウルトラマンブレーザーより、甲虫怪獣タガヌラーを描いてみた。
虫好きなアタシからしたらめちゃくちゃドストライクなデザインの怪獣。おめめがキュート。
ゲードスといいタガヌラーといい、ブレーザーはアタシ好みな怪獣が多くて嬉しいです。
#ウルトラマンブレーザー #ウルトラ怪獣
ウルトラマンブレーザーより、深海怪獣ゲードスを描いてみた。
いやぁ〜この「ザ・海の怪獣」感溢れるデザイン最高に良いですね。超ド好みです。
ソフビの誘引突起、想像以上に伸びてビビった。
#ウルトラマンブレーザー #ウルトラ怪獣
#ウルトラマンブレーザー 2話に登場した深海怪獣ゲードスを描きました。
深海での遭遇をイメージした1枚。話題(?)の突起もズルーッと伸ばしてあげましょう…