踊り子、可愛いのは勿論のこと、めんどくさい加入条件を経て仲間にする価値があるほどに強キャラなんだよな〜
連携攻撃が最強というゲームシステムに見事に噛み合っている

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世界観も色合いも音楽もほったらかしのゲームシステムも全部私に刺さりました…
水深が下がるほど周りの沈んでる物が意味深になってくるのも想像が膨らんでgood!

無料版が出てるのでぜひぜひ!🤖🎣 https://t.co/n9RRLkqaxq

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エアガイツはさらに一歩進んだゲームシステムをしてましたねーーww

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ガンブレ4でマックスターがハブられたのって
ボクサーモードの切り替えがゲームシステム的に再現難しいとかそういう話だったりしないだろうか?
モバイルはどうしてたんだっけ?

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出先なので再掲ですが賑やかしに。6周年おめでとう。ゲームシステムもヒトノワも楽しかったな。クリア時は胃を痛めました

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ゲームシステムガーとかキャラデザガーとか以前に”知られていない”は無慈悲ですわね。
毎日告知打ってても3年後くらいに「初めて知った」とか言う人がどんどん出てくるのが広報の難しいところですわ~
天之原みのりはアルカナハートのキャラクターです!今日はそれだけ覚えて帰ってくださいまし~。 https://t.co/ZALspOnwYJ

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ゲームシステムの違い

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ウマ娘を始めて数時間…

俺は
トウカイテイオーのお荷物です…ッ
ブヒィッ💦
うまく…彼女を導けない…
ゲームシステムが…今だ理解出来ない…
トレーナーとして 不甲斐無し!!!
“元暗部”なんて肩書きはまるで意味を成さない。
でもここを辞めたら、学園都市に強制送還される!
それだけは嫌だ‼️

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「ゲームの大枠の想定」
ローグライク性のある砂漠の探索とランダムなスキルセット装備を蒐集するハクスラや固定ダンジョンの捜索、あとはソウルライクなゲームシステムをイメージ。ダンジョンは砂に埋まってたり浮いてたりで生成された地形によっては発見できないなども。

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ときメモ30周年おめでとうございます!✨㊗️🎊
いまでもずっと大好きです!キャラクターがみんな大好きなのはもちろん、ゲームシステムが後世に与えた影響がデカすぎる!まさに名作!
続編やリメイクなんでもいいから出して!

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あとはあれですね…これまたff14だけど終焉を謳うものの究極履行をネタバレ踏まずに見た瞬間とか、ポケモンsvのコライドン・ミライドン戦みたいなゲームシステムを上手く使って戦闘中にドラマを盛り込んでくるやり口ですかね…

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しんみりしながらもログインしてきた
サボってたから40000行けなかったね..
ありがとうハガモバ
ゲームシステム難しかったけどたのしかったよ
運営さんハガモバで使用したイラスト等を画集にしてくださいお願いします...

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ゲームシステム違うから入れなかったけどこのイーサンを超える色気の男はまだ作ってないと思う。

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割とこの辺が…まあどっちかというとキャラよりゲームシステムに魅かれてる訳だけどw

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ぼくが初めて「これポケモンのパクリじゃん!」と思ったのはカンヅメモンスターかな。今考えるとモンスターデザインもゲームシステムもそんなに似てないけど。

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DBDのゲームシステムは
まったくわかってないけれど
動画めっちゃ見てます。

シバシマツナリさんのトラッパーとレイスとデモゴルゴンが好きです。
ビジュアルが好きなキラーは三角様。

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尖り過ぎたゲームシステムで躓いた学園KING、2年かけてやっとクリア。
攻略を阻む絶対教師岩津や慣れないレベルアップシステム、広いMAP諸々苦戦したけれど、それを吹き飛ばす最高のED!!
良いゲームでした。
好きなキャラはサチコ、飲飲、関森くんMK-III。ゴギギを生み出してくれてありがとう!

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そういえば!引けました!
ちまちま続けてるけどいまだにゲームシステムよくわからない

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ゲームシステムがよくわかっていないのですが、このシールはOMJが20ポイント貯まるとサイプレス出来るようになるのでしょうか?

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[PR]Xの宣伝は投稿した数が命ですからね!
実際宣伝の少なかった、僕が夏コミに合わせてBOOTHで頒布開始したデータ限定の新刊『ゲームシステムのある艦これ二次創作合同』の存在を知っている人が果たしてどれだけいるんですか!?
たったの100円でお買い得!URLはこちら!
https://t.co/4jtVqQbnQU

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