サイカーチス。
昔から気になってたオープンな座席を共通コクピットに変えて作った。
オープンなのは、長距離狙撃を主体として空飛ぶ狙撃砲として迅速に展開・退避して反撃されること考慮してないって考え方はなるほどと思ったけど、どうしても攻撃ヘリ的運用をしたくてね。

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サイカーチス

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私史上第二弾のモデリングとしては難易度高かったけど、やっと完成したー! 頭と羽に色々難があるが今はこれが精一杯。さあ動きつけるぞー

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接地面を揃える為に真ん中の脚(付け根の位置が高い)の関節を微妙に曲げてるの好き🥰

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先人にお知恵を拝借して頭が少し綺麗になった気がする。まだまだ上手く制御できないけど、今はこれで満足。次は羽根だ!

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試行錯誤したけど、サイカーチスの頭は形状複雑過ぎてFusion360じゃムリゲー😭

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ようやく形になってきた。でも頭の曲線の複雑さに今から震えてる😖

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角制作中。色はとりあえずゼネバスカラーで。ハードポイント、現物と同じサイズだけど細くした方がオシャレかなぁ

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サイカーチス空戦仕様

ダブルソーダに苦渋を味わい、対応するため空戦能力を強化した仕様
中/近距離に有用なブースターガトリングと白兵戦に対応出来るよう電磁タスクを装備
もちろん、長距離対地戦能力は大幅に低下・・・しょうがないね

小口径荷電粒子砲×2
ブースターガトリング×2
電磁タスク×2

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サイカーチスドーザー装着型

箱裏の工作隊仕様が元ネタ・・・地雷散布能力が分からなかったので付いてません。
武装無いから、いよいよ民生ゾイドとして活躍しそう。
土砂運びながら飛ぶのは危ないかな

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自作ゾイコレを数えてみる 46~49
ハンマーロック
シュトルヒ
ゲーター
サイカーチス

 

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