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10年前(スマホ版『フェアルーン』の後)に企画していたゲームのコンセプトアートを描き直してみた。『ピレネーの城』をモチーフにしたサイドビューの謎解きアクションゲームで、岩の中が迷宮になっている…という設定でした。
おはぷく♪今日はメガドライブのバトルマニアの発売日(1992)じゃ。サイドビューのスクロール(ステージによって縦、横が変わる)STGじゃ。主人公の大鳥居マニアと相棒の羽田マリアを操りドン・モルグスティンにさらわれた皇太子デンカを救うのじゃ!
#おはようVtuber
#新人Vtuber
#個人勢Vtuber
ツクールMZのリードくん描きました
ご依頼案件の副産物なんですが、MZ向けのサイドビュー素材って少ない気がしてるので、配布素材化してもいいかなと思ってます(これはただ立ってるだけなのでちゃんと動くようにしないとですが)
その時はプリシアも作りたいね
新作の戦闘、サイドビューかフロントビューかまだ迷ってるんですが、いずれにしてもバトル立ち絵は必要なのでもそもそと。ヒロインAの得物はレイピアじゃなくてカタナにしました。
#スーパーゲ制デー
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ピクシブ boothにて、ツクールMV向け自作モンスターグラフィック(サイドビュー)を配布しております(*´ω`*)素材ダウンロードは無料ですので、もしよろしければご利用いただけると嬉しいです☆
サイドビュー用の素材がないからアレにしてるのですが、
Spine用モデルでポーズ取ってやっていけたら意外となんとかなるかな……
とはいえ、学園発見用のこれ、Spineのモデルをベースにしつつ、切り分け方が動かす想定ではなくて現状動かすことはできないんですけどねぇ。
あと歩行以上に潰れそう……
背骨がよく見えるサイドビューが見つからないので、3Dモックアップを作る必要がありそうです。
しかし、モックアップのフォントには問題がないようです。色彩は少しぼやけた感じですが、フラットな感じでいいと思います。🤔
基本的にほとんどの戦闘背景で、上のキャラが空中に配置されている状態なんで、その調整が必要なんですよね。
この辺、サイドビューでの配置はあまり考慮してもらってない感じはします。
【死噛(しにがみ) 発売中】
心霊ホラーADVゲーム『死噛』
Switch&PlayStation4で発売中。
Jホラー、アドベンチャーゲーム
サスペンス、ミステリー、怪談、
学園、怪異、サイドビュー。
↑のワードにピンと来る方は是非!
#心霊ホラー #死噛 #そろそろ死噛
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【初見#331】『幻蒼大陸オーレリア(PCE-CDR)』
ウィンキーソフト開発のサイドビューアクションRPG。『カダッシュ』をベースに、RPG要素を高めたような仕様。物語が進むと3人の仲間が加入し任意に切り替えれる。アクションは軽快でレベル上げの手間も少なくテンポ良く進める。
#毎日1本初見ゲームプレイ