//=time() ?>
日高:ウマ娘は好調だが、例えばプリコネやプロセカなど、売上ランキング20~30位の作品が複数あるのが強み。ユーザー動向を見て伸ばしていこうというのを毎月やっていて、ウマ娘以外にも力を入れている。撤退するゲームの基準もかなり細かく見ている #サイバーエージェント株主総会
Q(すずき) ゲーム事業の海外展開について。今期はワールドフリッパーが目立っていたように見えるが、どう展開していて、売上の海外比率はどのくらいか。中国でゲーム規制が厳しくなっているが、売上や『ウマ娘』簡体字版のリリースなどへの影響は出ているのか #サイバーエージェント株主総会
株主総会でも話題となったウマ娘ゲーの開発状況が出ましたが、2020の両側に謎のスペースがあるのは、最初は予定年を空白にして文章を作ってて、最後に「2020と2021のどっちでいく? えーい、2020でいいや!」というやり取りがあった説
サイバーエージェント株主総会2019レポ https://t.co/TRGJ4IK6uT
【補足】サイバーエージェントは9月期決算なので、「ウマ娘は今年度中」とは「2020年9月まで」を意味すると解釈するのが自然です
また、専任Pの石原さんと違い、木村さんはいろいろ兼任してるので、「めっちゃ難航してる」と判断すべきだと思いますね(私見です!) #サイバーエージェント株主総会
日高:リリース時期をいったん決めて発表したが、長く延びてしまったことがあるので、最近は明示していない。石原は退社したが、新しいプロデューサーは社長の渡邊耕一から木村唯人に代わって、鋭意、製作を進めている #サイバーエージェント株主総会