栄知的立绘
另一位社长
以为她是个只温柔大姐姐的话就要倒大霉了
话说回来,最近才知道声优本人其实还在活跃中
吓了我一大跳

3 14


KYN的立绘
普通的流浪汉
或者说是经验丰富的流浪汉
要说是好人还是坏人,其实稍微偏向坏人那一边,不过却给NYN提供过很多帮助
半个移动的情报铺子

3 21


乔尼的立绘
智囊,爆破手
一开始以为他比杰洛要安静一些
看完本篇后发现正好相反

3 17


杰洛的立绘
快枪手,与乔尼是搭档,精通各种武器
两个人过着像鲁邦三世那样的日子,非常潇洒
二人组合是协会内排行第三的超强赏金猎人

9 21


拓也的立绘
这张立绘是很早的时候画的了,发色一度让我很头疼
在剧情中是一名和事佬
大力士俱乐部部长,财团社长,和各路人士都有来往

8 18


平野的立绘
墨镜导入到pr里面后透明度变得很奇怪,一度让我很头疼
看起来很神秘很礼貌,其实骨子里坏透了的家伙
对于这次故事的表面舞台来说是个举重若轻的人

8 28


Bnkrg的立绘
普通的JK,喜欢撒谎,喜欢毛茸茸的东西
曾经担任过酒保,但是被炒了
表面看起来很乐天,其实每天都很焦虑
不过也只是一个小角色罢了

3 21


PSR的立绘
普通的高中生,人造体爱好者,是Bnkrg的好朋友
无关紧要的小角色
虽然这么说,不过……

1 12


KG的立绘
“这家伙搞不好其实很危险!”想要塑造一个这样的角色
特意把手画得大了一点,虽然好像并没有显得很大
诊所的护士,除此以外还是大力士俱乐部的成员,腕力家

2 9


AKR的立绘
因为和超早口是同一声优,稍微有点难办,一度思考要不要留存这个角色
最终还是强行留下来了,现在想想同名这种处理方式有点草率
给我的印象就是说话很慢,很墨迹
在作品中是个普通的医生

2 10


RU的立绘
很早之前就想让她担任花魁这个角色了,不过一直找不到切入点
不过后来我做了一个描绘RU的悲惨遭遇的梦……一切就水到渠成了
目前为止我画过的最细致的立绘,一个像素一个像素扣的
原本想要加入动态要素,不过因为犯懒所以放弃了

18 69


ALCTIS的立绘
以im6774215为基底绘画的立绘形象
是个很贪玩的恶势力头目
虽然ALC派在流行设定里有黑帮这一定位,但是在这里其实只有区区五人,地位只是等同于极强的赏金猎人而已。
至于本作真正的黑帮势力,大多都把自己包装得很好

11 22


肉体派邪流丸的立绘
首先要表现出“壮”的感觉来,于是把他画得整个窗口都装不下
大力士俱乐部的成员,全能型选手
其实是个很轻浮的角色,但是与creaf这个常识外一对比就显得很普通了

16 38


Creaf的立绘
试着想要把她刻画成一个迷之大侦探的形象,灵感来自大逆转的福尔摩斯
不过角色定位与大逆转的福尔摩斯完全相反,她是真糊涂,并且尽管她的推理结果和过程都完全正确,但却和她的推理对象完全无关
耳坠是多功能探测器,可以藏进去很多细节

1 11


ZRKL的立绘,想要刻画一个状态异常的人造人
角色构思过程很顺利,立绘绘画过程很顺利,文案编写过程很顺利
然后我才发现她的音声素材都很正常,基本难以套进这个人设(虽然还是硬着头皮弄了)

1 12


HTTN的立绘
态度不端正,被原作扭曲的世界观锤得不成样又没才能的家伙
原本按照原作的节奏的话,她在酒吧出场时已经离死到临头不远了
不过世界线变动了,有高人帮助她走出阴影
可喜可贺,果然我还是太善良了

2 10


SZK复制人的立绘
曲奇作为设定而言,其中存在的都是单独的人物,导致没有村民A之类的路人存在
在银饼长达十年的历史里,inm民们并没有给“inm民”这一概念赋予固定形象是有点可惜的
于是我选择让SZK成为复制人
说是复制人,实际上和原体有很大差别,不如说是改造体

5 18


超关西大妈的立绘
以大阪大妈为印象进行的创作
彻底找不到能描改的素材,只能自己画了
原作里基本上没怎么提到过的教育问题,打算从这个角色开始进行刻画
就算是赛博朋克,教育也不至于变成脑插管输代码那么简单

2 6


YTR★立绘
终于是找不到可以描改的原图了,这张图可以算是半描改
YTR虽然给人一种很贱的感觉,但是个人工作经历却特别厉害,结合这一点把他设计成了地下艺人中的能手
一定程度上曾想过把他设定成矢张政志那样的存在

2 13


KMR的立绘
为了尽可能贴合赛博朋克,选了他的西装形象来进行描改
然而忘了加科幻要素
不过颓废与劳累之情应该还是体现出来了

7 20