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レイヤ名さえ正しければ下書き段階のPSDだろうと読み込むだけで表情系のカメラ連動はできてるし、PSDを更新すると自動的に反映されて楽。
つなぎ目を考えたらべた塗り系シンプルキャラの方が作りやすそう。
白目の範囲に比べて瞳が大きすぎて瞳がほとんど動けなくなってるな、これは。
新しい試み。
シンプル素体からキャラを作るシリーズ。
この素体をベースにシンプルキャラや役職を作ってみるよ。
ぬくぬくやってみる。
試しに作ってみたのはコレ。
私が描いてた正面向きシリーズのシンプル版みたいなもんです。
というわけで、残りの正面向きも仕上げにかかります。