昨年秋に制作した「ジュエルディガー」の方が、ゲームマーケット大賞2019の一次審査を通過しました! 今まで自分が作って来たゲームの中でも、内容的なポテンシャルと面白さでは一番だと思ってるので、評価いただけて本当に嬉しいです!

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ジュエルディガー
2対2のチーム戦
ランダムで引いたタイルを順番に敷いていく
その時、自分のコマを敷いたタイルに置くことが出来る
同じジュエルが4つ以上揃うと得点のチャンス
手番を費やして自分のコマを取ると初めて得点になる
手番を上手くコントロール出来ると強い

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するめデイズさんのジュエルディガー。宝石タイルをどんどん繋げて配置して、自分で発掘できたら得点。3個以下の発掘だと得点にならず。タイルをひっくり返すことで他プレイヤーの邪魔もできます。今日はタッグ戦で遊ばせてもらいました。相方さんが上手くタイルをひっくり返してくれて、勝ち!😊

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『ジュエルディガー』
タイルを配置してその上に駒を配置。駒を帰還させるときに駒のいるところに繋がっている色のマス数の得点を獲得。(4箇所以上から)
駒が帰還するとタイルが裏返るため盤面が変化するのが特徴。駒の帰還タイミングとタイルの置き方に悩むアブストラクトゲームでした。

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するめデイズ新作
ジュエルディガー
パネルを配置して宝石をゲット!
妨害と自チームのエリア拡張と回収タイミングで悩むがよいー!

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こちらがするめデイズ秋の新作『ジュエルディガー』になります!

「ポコン!」の制作メンバーによる、パネル配置に【裏返る】という新要素を加えた、2〜4人でやり込める自信作です!

ルールやより詳細な情報につきましては後ほど出していきますので、ぜひご期待下さい!

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