//=time() ?>
素体について備忘録
・ポーズの美術解剖学→体のつながり
・骨で描く→鎖骨、肘、膝
・箱と円筒で描く→最低限の筋肉
・hidechannel様→立体
が把握しやすい気がしました。
詳細を調べたい時は
・『スカルプターのための美術解剖学』
・マンガ素材工房様
・下田スケッチ様
実践は→
60分スカルプトの気付き。何も見ないでモデリングした後に「 スカルプターのための美術解剖学2 」を見るのがお薦め。迷った部分について腑に落ちます。男性と女性で特徴的な部分があるのですが、画像ではいくつか中途半端でどっちつかずに。もっと勉強します!ただ骨と筋肉の名称は覚えられない気が
とりあえず構造から入るタイプ。ポーマニと『スカルプターのための美術解剖学』という本にお世話になっております。せっかく勉強する環境あるので時々は頑張りたいね…。
#日々描く #凡百面相 041 スカルプターのための美術解剖学模写38
モノクロ&ビックリ顔ではよくわかりませんが😂金髪碧眼美女です✨👩🏼✨こちらも二度目のご登場✨👩🏼✨ https://t.co/0KfuI0Z9S9
スカルプターのための美術解剖学を参考しながらサークルドローイングでクロッキー練習しているけど、人体の美しい表現の鍵を握るのは流れだと思う。@Manga_Materialsさんの分かりやすい資料のおかげで、流れが少しでも把握してきたかも。
#サークルドローイング
#3DCG #b3d #blender
#自作アバター
#凡百面相 034スカルプターのための美術解剖学模写31
何があったのお兄さん( ꙨДꙨ )🤳🏻!!
吹き出しと効果線つけたらいい感じに漫画っぽくなりました。アテレコ募集中😂 ( ꙨДꙨ )🎙🗯️