ボケ―っと過ごしていたら、ビックリするくらい絵が描けなくなりました。
なので手のリハビリ目的で、シャーペンスケッチ。

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男性の上半身の骨格スケッチ。

脊柱からリメイク。
椎骨をきちんと描くと、やはり納得感がある。
見えない部分を誤魔化すと違和感が残りやすい。
精進します。

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昨日撮影した写真を元に80分スケッチ。
空とか草の色合いを好みに調整出来たので良き良き。

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昨日撮影した写真を元にスケッチ。
80分くらい。
空とか草の色合いを好みに調整出来たので良き良き。

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今日撮った写真を元に30分スケッチ。

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ペインターをもう一回使ってみようかなと思って書いてみたスケッチ。
見る人にはあまり変わらないかもですが
自分としては描き味がよく適度なアナログ感が有って好きなんですよね~

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うちの長男が、長女の寝てるところをスケッチ。
この間までキャラ絵ばかり描いてたのに。
家族を観察し始めた以上、もう、変な格好を見せられない。
油断できない家庭になりました。

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今考えてる新しい自アバターのスケッチ。
もしかしたらぴたけっとに持っていく仮名札になるかも

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スケッチ。仕事ではしない描き方で描いてみました。
麻布十番です。

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ハイヒールを履いた女性の脚スケッチ。

ハイヒールは脚が長く見えるだけでなく、ふくらはぎのラインを引き締め、骨盤や腰椎の姿勢にも影響を与えます。
これらの変化が総合して、若い女性らしさを強調する脚のラインになります。

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アイデアスケッチ。

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5年前に描いた男性の脚スケッチ。
今の目で見ると荒いですが、捉え方は悪くないかも。
とくに膝の詳細な形状やデフォルメ手法については解説をほとんど見ないので、改めて研究して解説をまとめられたらなぁと妄想しています。
ヒザの形状、需要ありますかね。

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7.5頭身の女性骨格スケッチ。(サブカル風デフォルメ)
これは結構いい感じじゃないでしょうか。

以前の8頭身から、解剖学的なルールをギリギリ守りながらキャラモデル向けに大幅に調整してみました。

トリミング時にプロポーションをどう見せるかを意識して調整しています。例えば…

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7.5頭身の女性骨格スケッチ。(サブカル風デフォルメ)
これは結構いい感じじゃないでしょうか。

以前の8頭身から、解剖学的なルールをギリギリ守りながらキャラも出るように大幅に調整してみました。

トリミング時にプロポーションをどう見せるかを意識して調整しています。例えば…

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人体テンセグリティーの整理スケッチ。
何の為にあるのか不明だった胸骨筋にも役割が。人体は奥が深い。
昨夜は一気にわかった気になったけど、いざ描くとそんな簡単ではない。。 https://t.co/RaPSrxNW6M

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2022年ごろ、Youtuberが調子に乗って選挙に立候補して大炎上したら、彼の元に田中角栄の霊が降りてきて説教を始め、徐々に本当の政治とは何かに目覚めていく…という話を考えていたけど没った時のスケッチ。

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手首のダーツスローモーションの検討スケッチ。

手首はざっくり説明するなら二重関節になっています。
日常生活でよく使うのは、図の斜めの軸回りの動き(水色)とされており、診察やリハビリ等でも使われているそうです。

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パンツァーギガントらくがき
ウィルソン・ガンキャリア アイデアスケッチ。

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今日は手先脚先が不調なまま夜になってました。
脚が痛いと座った状態であ踏ん張れなくて安定しない。
こういう日は仕事も細切れに地味に進めてます

この絵は2019年時点のキャラ設計スケッチ。

やっぱり布団の上で描いたものです。
ハルカさんの今の姿は布団から生まれたような…

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