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新型エルグランドにNISMOが登場するならどんな感じ?ってことでお遊びスケッチしてみました。
下回りはスカイラインから合成の簡易妄想スケッチ。
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ボケ―っと過ごしていたら、ビックリするくらい絵が描けなくなりました。
なので手のリハビリ目的で、シャーペンスケッチ。
男性の上半身の骨格スケッチ。
脊柱からリメイク。
椎骨をきちんと描くと、やはり納得感がある。
見えない部分を誤魔化すと違和感が残りやすい。
精進します。
ペインターをもう一回使ってみようかなと思って書いてみたスケッチ。
見る人にはあまり変わらないかもですが
自分としては描き味がよく適度なアナログ感が有って好きなんですよね~
うちの長男が、長女の寝てるところをスケッチ。
この間までキャラ絵ばかり描いてたのに。
家族を観察し始めた以上、もう、変な格好を見せられない。
油断できない家庭になりました。
ハイヒールを履いた女性の脚スケッチ。
ハイヒールは脚が長く見えるだけでなく、ふくらはぎのラインを引き締め、骨盤や腰椎の姿勢にも影響を与えます。
これらの変化が総合して、若い女性らしさを強調する脚のラインになります。
5年前に描いた男性の脚スケッチ。
今の目で見ると荒いですが、捉え方は悪くないかも。
とくに膝の詳細な形状やデフォルメ手法については解説をほとんど見ないので、改めて研究して解説をまとめられたらなぁと妄想しています。
ヒザの形状、需要ありますかね。
7.5頭身の女性骨格スケッチ。(サブカル風デフォルメ)
これは結構いい感じじゃないでしょうか。
以前の8頭身から、解剖学的なルールをギリギリ守りながらキャラモデル向けに大幅に調整してみました。
トリミング時にプロポーションをどう見せるかを意識して調整しています。例えば…