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格ゲー作ってた時、人様のキャラも借りて参戦させてえなぁ~っていう妄想から立ち絵+αだけ描いたもの。
やらなかったのは単純に「自分のキャラを作るのが精一杯(遅い)」だったから。
あのキャラをうちのシステムで動かすなら、あの技をスパキャン対応技にしたいなあ、みたいな妄想はしてました。
オリキャラ:ナップル(本名エドワード・アーミテージ)
かつて有名な悪役レスラーだったが、親友の死を境に表舞台から姿を消した男。
見た目の期待を何も裏切らない投げキャラ。コマンド投げや打撃投げをスパキャンして対空超必投げが入る、少し壊れ気味な性能してたせいか使用人口は多かった。
A昇竜もなかなか判定イカれてんな-8だけど先端当てるようにすればいいしガードされたら確認してディレイスパキャンでにるし跳びの上りぎわ落とすのに使っていいかも
「#100日後エリ帯になるブタ」
15日目
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久しぶりのキャラランク更新。
「爆発スパキャン」や「下段起き重ね」等の最新技術の恩恵を受けているか否かでランクが結構変動してます。
コンボ阻害技は戦術次第でなんとかなるのでその辺も加味してます。
B、Cランクは「研究が進んでない」が実態だと思います。
Dは可哀想な人達です
#アスラ斬魔伝
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