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『スーパーリアル麻雀PIII』の芹沢香澄を。
##odaibako_tokusoncho https://t.co/xcsvY7vj8A
バッティングセンターのゲームコーナーで筐体の前をうろうろしていた記憶が蘇る…
これは脱衣麻雀で一枚目に中のシャツを脱ぐ、フェチに理解のある若かりしドクターTETSU。スーパーリアル麻雀で覚えた手口。
TLが麻雀づいてるので私が描きたかっただけです(麻雀じゃなくて脱衣の方に行った)
若TETSUで描くとなんでもフラグでしかない。
当日には間に合わなかったのですけど
さりげなーく
毎年のことなので今年も。(╹◡╹ )
#スーパーリアル麻雀
#豊原エツ子
今日は「スーパーリアル麻雀PⅡ&PⅢ」(VING) 発売31周年🎉
Setaの有名アーケードゲームの98移植作品
PⅢの香澄ちゃんは今見ても可愛い😄
#PC98
@ThidThe @iriomoteyamanek @7th_nanairo_tmd @zasshu_neko @wondaba ちなみにTOWNSエミュレータでのスーパーリアル麻雀PIVのスクリーンショットはこちら。
車やバイクはアクリル、色鉛筆、カラーインク、イラストボード、水彩紙といろんな画材で練習したっけ。#スーパーリアルイラスト #カーイラスト #イラストレーション
広告制作の現場で、商品の写真が無い時に、写真が来るまでの間に使うカンプイラスト。表には出ないが、実はこういうところで消費されていた「イラスト」はたくさんあった。1990年代はこういうカンプイラストの現場で力をつけた人がスーパーリアルの作家として多かった。#カンプイラスト
脱衣麻雀がゲームトレンド入り。
初期の脱衣麻雀は、おっさん層がプレイするゲームだった(個人の感想)。サラリーマン層にも浸透したのは、スーパーリアル麻雀PIIが境目だった(と思う)。
事実か知らないですが、ゲーメストでショウ子を特集した号は、売り上げが倍増したとか
理由は良く分かりませんが
"脱衣麻雀"がトレンドに入ってますね。
脱衣麻雀と言えば
『スーパーリアル麻雀』のイメージアルバムの
「ジョイフル・ホーリー・ナイト」
と言う曲が凄く好きでした。
『タイムギャル』の山本百合子さんが歌ってます。
ポップでいい曲ですよ。
https://t.co/hRXOW6kblv