朝のおつとめ。
AIイラスト参考の衣装・部位クロッキー。
1日1枚サリィちゃん。17

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朝のおつとめ。
AIイラスト参考の衣装・部位クロッキー。
1日1枚サリィちゃん。16
1日1枚サリィちゃんをやっていくことで、勃◯モチベーションの出力を上げられているが、それを起床画補整とかにまわせられればいいのだが、どうもなんかなかなか那珂ちゃんである。

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朝のおつとめ。
AIイラスト参考の衣装・部位クロッキー。
1日1枚サリィちゃん。15

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朝のおつとめ。
AIイラスト参考の衣装・部位クロッキー。
1日1枚サリィちゃん。14
衣装の練習をするとともに、全体のバランスをとる練習も兼ねているが、普段描くものより一回りほど大きくすると、ん、体はこれくらい大きくした方がいいのか…?🤔と疑問を持ったくらいでちょうどよかった。

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朝のおつとめ。2
AIイラスト参考のポーズざっクロッキー。
参考にしたAIイラストは不必要にケ◯出したりパンモロだったので、スカートの丈をギリギリ見えないくらいに調整して練習。

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朝のおつとめ。
AIイラスト参考の衣装・部位クロッキー。
1日1枚サリィちゃん。13

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朝のおつとめ。
AIイラスト参考の衣装・部位クロッキー。
1日1枚サリィちゃん。11

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朝のおつとめ。
ポーズざっクロッキー+衣装・部位クロッキー。
参考ポーズから派生させたい場合、顔の向きを変えてみると、あ、腕はこの位置に持っていきやすいなとか、わりとイメージを膨らませやすくなる。

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夕方の画練。
AIイラスト参考のポーズざっクロッキー&裸体変換練習。
半ページに基本的なざっクロッキーをして感覚を覚えて、もう半ページに裸体変換したものを描く。
いつもは2ページ使ってなぞってやっていることであるが、経験値を稼ぎつつ見本が隣にあるのでやりやすくはある。

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朝のおつとめ。
AIイラスト参考のポーズざっクロッキー。
半ページに元となるざっクロッキーをして、もう半ページに裸体にしたものを描きつつ、裏ページに、違う資料から手を持ってきて少し派生させ、週間ノルマのひとつ、裏なぞり補整も進めた。

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昨日晩の画練。
以前に裸体変換クロッキーしたものに衣装を着せるため、別ページに一度こんな感じな衣装を着せてみて様子を見、えぇあんべぇ(按配)ならそれを実装していく。

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朝のおつとめ。2
タケc起床画に出てくる木槌メイドをリファインするため、ガオガイガーのプラモからゴルディオンハンマーを拝借。部位クロッキーとして練習していく。
起きる前に光になるね…!🔨

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晩の画練。
ポーズざっクロッキーからの創キャラ派生練習&ざっくり着彩。
日中、ポーズ資料を探しているうちに創キャラのイメージは浮かんできたが、そのキャラに合うポーズがなかなか見つからず、ほとんどイメージポーズになったという。

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朝の創キャラ画練。
ポーズざっクロッキーからの創キャラ練習&イメージ着彩。
昨日から描き始めている創キャラ画練は、頭ん中の引き出しのネタが少なかろうが、とにかく数を描いてみて、その中から洗練出来そうなのを選んで整えていけばよろしい。

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昨日晩の画練。
ポーズざっクロッキーから、何かしらの服を着せて派生させていくことを念頭に置いて、何回でもいいからとにかく重ねて描いていって形にしてみる練習。
何回も描いてみるとある程度キャラのイメージが固まってくるので、別ポーズでも描いてみてさらに固めてみよう。

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まだだ、まだ、「タケc画」というのがしっくりくるようなものが、なかなか描けていないのである。
 


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タケcイケない絵系

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クオリティと量産性の両立を図るため、新たなるタケc画法を探究中。
ぶっちゃけ、モチベーションが切れてしまうと、タケcはただのタケcになってしまうので。
 


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タケcイケない絵系

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お昼の線画練。
以前、点描画として描いて、後に着色していた女のコを、線画にしたり、その線画を点描に重ねたりして、どう見えるのか試験。
線画にしたことで、線をくっきりさせつつも、アナログ感を残せている。
 

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休憩中の線画練。
以前にアナデジ画として描いた女のコを線画にする練習。
+アナデジ画時に着色していたものを、レイヤーを切り替えて、そのまま使えるか試験。…使えないことはないが、アナデジ画だからこそ映える色使いだったと思う。
 

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休憩中の線画練。
線画にしたものに、線画+ザックリ塗りの五等の型で着色。
線がしゃっとしたものには、ザックリ塗りはどうも相性が悪い。
イメージ的なものを掴むには短時間で済むが。
 

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