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【漫画の描き方】
①ネーム:メモ帳に台詞と場面を打ち込む。この時点で台詞は吹き出しに収まるよう改行し、クリスタのテキストエディタに流せるようにしておくと便利。画面構成も脳内で決めておく。
②下書(鉛筆書)を取り込んで貼り付けるが、時間がないときは飛ばす。セリフと吹き出しを配置。
@lol_kamige @sp8999 とりあえず解決?しました。
使っているのがckpt形式なので4行目をテキストエディタで消して実行しました。
safetensors形式の場合は分かりません。
pythonはよく分かりませんが、モデル修正については、プログラムを読む限りはint64で0~76に書き換えているので何とかなったはず…ありがとうございます
カンマ区切りの呪文をいい感じに管理する方法無いかな。
全体を確認したり、部分的に編集するのにテキストエディタだと辛い。
↓の絵の下部分に書いたやつとかもう長すぎてカオスになってるし
#NovelAI
さあテキストエディタを開かずに3日ぶりの執筆ですかね?
作文欲求はもう少し溜めたいところですが
道筋だけでも整えておきましょう!
GW中はマップエディタやテキストエディタ開いても
なんだか全然作業にならなかった‥‥
手を動かさないで連休が終わるのも悲しいので
とりあえず落書きだけでも
実は「VirtualYouTuber」ではなく
「VimmerYouTuber」です!
半分ウソです!
※VimmerとはVim(プログラマ御用達のテキストエディタ)を好んで使う人のこと。キノコたけのこ戦争でいうキノコ側
emacsではなくVimを使うのです…
#おはようVtuber
#Vtuber準備中
#VTuberを発掘せよ
#プログラミング
体調ぐだぐだで熱あることが分かったので寝ようと思いつつ、PC開いたままぼけーっとしていたら、執筆がまったく頭が回らないまま、何故かいつの間にやらこれ塗ってた…。
執筆(クラウドのテキストエディタ)とツイを同じウインドウの別タブで同時に開いてたからかなぁ…。
朝開発。ツールの作成はシンプルにいきたい。
ステージとルートは置けるようにしたので、あとはルートをリスト形式で持たせて出力・読込機能つければ完成。
ステージ名とか出現フラグの指定とか細かいパラメータはテキストエディタから指定すれば足りる。
テキストエディタでいい感じに台詞を配置し終わったぞ!最後の台詞を打ち込ん…(固まり)(終了)(数十ページ未保存)となって悲しみのあまりに描き上げた何か
小説書くのにもう10年くらい秀丸というテキストエディタを使用しているので、もはやこいつを手放せません。
シンプルで、使いたい機能は全て揃っていて、なにより見やすい。
世の中には様々なテキストエディタがあると思いますが、私はもはやこのソフトから逃れられない……。
いつもだいたい頭で決まってるのをどろわとかノートやらテキストエディタやらでデザインやら描いてそっからもうキャンバス起こしてラフから完成までやってしまうもんだものなぁ…ことしはどろわないからどうしたもんかな
もうすぐ今のおしごとがおわる、というくらいに次のおしごとが入るのはありがたいことだなぁ。
来月はテキスト仕事が多めなので、ラクガキは減るであろう。立ち上げるソフトがテキストエディタになるので。
いやでも、絵も描かないとな…。すぐ忘れちゃうから……。