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13.ザコバケツさん
バケツヘルム卿のセンチネルⅡのデータが調査機関DWRIに流出し、基礎設計の優秀さから量産されることになった拠点防衛用無人機。
開発部が熱を上げているようであっちこっち変な魔改造がされている
1.センチネル・バケツヘルム卿
正義のヒーローを職業とする、鎧の大男。
質実剛健、清廉潔白、たまにちょっとヌケてるところはあるけれど、正しさを守るために働く姿には説得力がある。
『ガチンコなら負けない』が謳い文句であり、圧倒的防御力と打撃力を手に、今日も悪を討つべく戦う。
3.バケツヘルム卿
近距離戦最強格。
絶大な防御力とパワーをいいことに正面戦闘を仕掛けるのが最大の戦い方であり、ガチンコの殴り合いならほぼ最強。鈍足なので逃げる相手には弱いが、去るものは追うまい。
アーマーに性能が依存しているので、着ているものによって戦闘能力が変わる。Ⅳが最強。
11.パラディウム
聖騎士であるパラディンと、化学物質であるパラジウムから。バケツヘルム卿の相手として、対になるデザインだけど由来が彼に近い。
2.センチネル・バケツヘルム卿
バケツヘルムは言う必要もないがな、センチネルは、ヒーローとしてもとから描こうとしていたキャラクターだったので、歩哨、転じて『監視者』となるセンチネルを充てた。
バケツヘルム卿は元来タンクなんだけど決定づけたのがⅢβへの改修の時で、この段階からタフなファイターとしての方向性に決めたみたいなのがあるの絵
キャラクター紹介:バケツヘルム卿
"荊棘の街"と呼ばれる場所から喚ばれた異世界人であり、ヒーローと自分を名乗る。リーダーシップを発揮しチームを引っ張る頼れる聖騎士。
#ぱんメモ開発記
#ぱんどらメモリーズ
9:バケツヘルム卿
言わずと知れたバケツ頭の聖騎士。自分のロール中ではもっとも長い期間動かして、もっとも成功したんじゃないかなと思う。その後の話は彼らと連合を軸にして動いていて、次の創作へつながっていく。
ヒーロー、パワーアーマーと自分のヘキを徹底的に詰め込んだから大好き。
4.不動 恒正/Gカイザー
1.街のテレビで指名手配犯のニュースを聞いたあと、水上集落に赴く。
2.ストーリー後半、ヒノデモータース襲撃イベントのあとにヒノデ倉庫を訪れる。
3.以上で仲間にしたあと、カルマ値善、バケツヘルム卿好感度70%以上でED後も生存。
2.バケツヘルム卿
1.ヒーローの話をイバラシティで聞いたあと、ランダムイベントでヴィランと遭遇。
2.家主不在のヒノデ倉庫を訪れたあと、街で猫の少女に出会い、そのあともう一度訪れる。
3.ヒーローの呼び出し番号を手に入れたあとで、カルマ値善で彼を呼び出す。
(´・ω・`)ぽれんおつかれさまでした!リージョン大空襲、たぶん自分だけでも200万ダメ喰らって大爆発したバケツヘルム卿でした!こんなもん見せられたらあっぱれだわガハハ!!
https://t.co/SBRZh2qXZp
というわけでぽれん9phase4、大空襲ごったにチームはバケツヘルム卿(最終装備)で出ます。イバラおつかれさま記念!最後の……たぶん最後の!卿の出番だ!!
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@ibr_wall
というわけでワールドスワップ!ということで、本編日記EDから連なるバケツヘルム卿のエンディングとなります。追放の世界に生まれた小さな希望を見て、世界に旅立つ聖騎士のはなし。
おつかれさまでしたグッバイイバラシティ、Eno.24のセンチネル・バケツヘルム卿でありました……パワードスーツのヒーロー、その形態も四種でアイコンも描いたりとめちゃんこ力を入れたキャラでした……それではよしなにぐっばいばい……
理想的なラスボスをどうやって用意するかってなった結果自前でデザインして自前でキャラ付けするかってなって生まれた、バケツヘルム卿にとっての宿敵パラディウムさん。個人的に青と銀の卿に対し黒と赤でしっくりきて大好きなデザイン
イバラシティファンアート
ENo.24 センチネル・バケツヘルム卿
ENo.431 蚕霊 いとはちゃん(ミハクサマ)
ENo.1154 寸原 鈴ちゃん
ENo.420はうちのこでした!
ラストバトルまで空友さんを連れてってくれて感謝なのだ!