バーンナックルの構え
ディージェイもいるよ

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バーンナックルを繰り出す黒江ちゃん

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どうやらバーンナックルはガー不のようですね・・!

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バーンナックル 2-2 (※作中の価格は〇〇年当時のものです)

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バーンナックルがト〇ンドイン? 2-1

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トレンドにバーンナックルが‥⁉️

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あーゆーおっけーー!?

バーンナックルCAトリプルゲイザーとか出来たらすごそうな!

outfit2は細井先生の漫画版とかどうですかねえ。

拳ひとつで勝負せんかい!

気が向いたら清書するー。


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餓狼伝説の新作『餓狼伝説 City of the Wolves』の発表があったので、今日はパワーゲイザーとバーンナックルを連呼しながら仕事を続けます。 柴田亜美

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「リアルバウト餓狼伝説2」のテリーは「ファイヤーキック」が「浮かせて別の技で追撃すること」が前提になっていて、その連携のためか、クラックシュートとバーンナックルにも「特殊追撃判定」が付くようになりました…

ちょっと多すぎじゃないか?
相変わらず、ライジングタックルも入りますよ

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テリーの浮かせ技
・「↙+C」で終わるコンビネーションアタック(地上ヒット)
・ライジングタックル
・強・バーンナックル(空中ヒット)
・パワーダンク(1段目~3段目)
・パワーゲイザー
・トリプルゲイザー

つまり間に合いさえすれば、この技のあとライジングタックルが繋がる

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「強・バーンナックル」空中ヒット
→「ライジングタックル」で6ヒットのコンボ

キレイに拾うことが可能ですよ

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「浮かせ技」という名前だけど、見た目では分からない

たとえば「強・バーンナックル」は、地上ヒットだとダウンした状態で転がるけど、空中ヒットだと浮かせ判定

高めに当てるとチャンスがあるということ

「特殊追撃判定」がある技じゃないと、間に合うはずなのに入らない
(遠距離C=ハイキック)

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テリー誕生日おめでとうっすな! 今年は別の仕上げ作業中でお祝い絵を描く時間がなかったから、過去絵をGIFにしたっすな。ガンダムバーンナックルは腕部を1.5秒間だけNT-D発動することができるっすな!
【#テリー・ボガード

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以前作ったバーンナックル的な雰囲気の(左)をi2iで作り直した(右)らこんな感じ。

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ヌゥ!わしのバーンナックルを避けたか…!そして間髪入れずに気弾攻撃とな!? なかなかやるノゥ!!

が、きかーん!!!!どんどん来い!!!
来ぬなら攻めていくのみじゃぞい!

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・バーンナックル
↓↙←+P

①↓: 2フレーム以上
②↙: 2~10fr (パワーウェイブより長め)
③←: 1~5fr
④←は単独で1フレーム以上
(「←+P」は「P」扱い)

・Pの前↖を入れても1fr以内ならジャンプをキャンセルして技が出る
・最後Pを「↖+P」にするとジャンプ攻撃が優先される

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2000kcalパンチ迫力あるな、バーンナックルかな

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バーンナックルいかつない?バスコのほろりみたいよ

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餓狼伝説(初代)の斬影拳は面白い

①これから攻撃するというのに、髪の毛を整うポーズをとる
「バーンナックルのバンザイ」みたいな儀式ですか?

②忍者みたいに印を結ぶ
これは確か堀部氏の骨法にはなかったはず…
名前が同じなのでこの時期から忍者八門の「骨法術」を意識していた?

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不知火舞です!
初めて見たのはボンボン版餓狼伝説です。
今だにうる覚えのボンボン版の設定が
私を苦しめています・・・・
もういちどきちんと読みたい漫画の一つです、
特に読みたいのはテリーが戦車を
バーンナックルで破壊するシーン!😋
  

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