画質 高画質

結局レイヤー数の多さなんて、用いる情報の複雑さやその後の編集として統合しない方が得なのかどうかでしかない。必要に応じてパーツのグループ全体を統合したファイル(例示した画像だとプラットフォーム屋根や車両をそれぞれ統合済みとするなど)を元に進行した方が容量が軽くてよいこともある。

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こういう前髪等のパーツで目の主線が隠れるシーン描く時、「前髪の優先度上げて隠れる部分の目の主線を消す」か「前髪の透明感意識して敢えて目の主線を残し目全体を視認できるようにする」かで迷う事がある (描くテーマや物にもよると思うけど...) https://t.co/qQh7KKxATi

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久々エレッタさんカラー
線画レイヤーもパーツ分けなしなので時間が短く済んだのだわ

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メガパーツに寄生された後遺症で尻尾が生えてきたのどかさん🌸 https://t.co/8BqCPCmBdH

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C国海賊版ガンプラが人気出てきてるらしくて
ガンガルとか最強戦士ドンを思い出したけれども
でもアレらはガンダムとは別物を名前変えて売ってたし
海賊版は名前変えてても見た目まんまだったりとか
パーツ金型新規と思ったらRGゴッド大きくしただけとか
いろいろと訳が分からなくなってくるぼく

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パーツ多すぎて怒りそうな気持ちと、こんな多いのにバランスとか整ってんのすごいなの気持ちが混在

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🔑🐍
ちょっと落書きしよ~のつもりだったのに、パーツが…!パーツが多いよこの怪しいお兄さん…!!

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なんですか?これ(追加パーツ

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オレはまだパーツのサイズを思うようにうまく調節して描けない。

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💠works💠
御汐かずさ( )さんの1周年記念にて
以下のものを制作させていただきました!

・新衣装キャラクターデザイン
 &パーツ分け立ち絵
・キービジュアル
・アイコンイラスト
・三面図

キービジュアルは1周年記念グッズにもしていただきましたので、よろしくお願いします!🎉✨

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「ポージング・チュートリアル」って本です!ポージングだけじゃなくて各パーツの描き方も押さえてあります👌 https://t.co/uKOCvjXzDu

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ラノさん()から頂いたキーワード、「カブトムシ」「トリケラトプス」をモチーフにオリジナル怪獣を描きました。とにかくガッシリ力強いイメージで。羽根っぽいパーツは棘が変形したただの飾り。

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片目だけで20パーツある

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五夢進捗
自分の絵柄と合うように、頭身とか顔パーツの大きさとか調整してる

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▶いかちぃ兄ちゃん
サイズ/解像度:2000×4500pixel/72dpi
拡張子:png
表情差分5種
アイテムパーツ5種
ヘアアレンジバージョン

つなぐ:https://t.co/WTsp2VAWe1
BOOTH:https://t.co/2KWdNFlJtc
※内容同じです

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▶YUMEうさちゃん
サイズ/解像度:2500×4000pixel/72dpi
拡張子:png
表情差分5種
アイテムパーツ4種

つなぐ:https://t.co/QyJEgw9i6H
BOOTH:https://t.co/E7TIKYdpB2
※内容同じです

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高機動型ザク換装仕様。統合整備計画により、MS-06の部品をMS-07Bと限界まで共用可能にした機体。
外観はほぼグフで、MS-07配備時に生産され、地上からの撤収で余剰部品となったパーツを、MS-06系操縦系統で制御可能にした。欧州戦線でMS-07を受領した一部の部隊で運用され、通称「リック・グフ」。

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分離形態でのモーションなどをやろうとして
スプライト数とか必要なパーツ等々が
いつもの3倍くらいになりそう…(╹﹃╹ )

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全てのパーツは揃った

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イラレはパーツごとに動かしたりバランスの調整が出来て、自分にとってはめちゃ描きやすい

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