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このは結果としては「カウンターヒット」に該当する挙動になると思いますが、逆に攻撃側に不利に働くんですね…
(元々はコンボ制限にしたかったらしい)
正確には「のけぞりによるヒットバック(ノックバック)が1フレーム早くなり、その分相手から速く離れる」という仕様です
追加
四天王が相手の時
サガットは昇龍拳フルヒットが安定しません
ヒットバックが始まるタイミングが1フレームでもズレたら2段目の射程距離から離れます
弱パンチ⇒昇龍拳は絶対フルヒットしません
バルログとベガ様は昇龍拳自体はフルヒットするのに、弱パンチ⇒昇龍拳はフルヒットしない
初登場時、旧餓狼ファンの間でMOWに拒否反応があったのは月華ドット以外にヒットバックやら立ち合いの感覚がRBと大きく異なっていたからだとは思っている。
しかし二ヶ月経って「これは続編だ」と納得し直したのはドットに込められた奥深さかアレは不思議な感覚。
#ロックの日
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