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@ishiitakeru AI制御時のフェイスオープンとコクピット昇降装置(体背面)案も盛り込んだので送っとくゾ まぁこれらは使っても使わなくてもどっちでもええわ デザインはこんなモンだが大まかに形がわかる3Dとかも用意した方がええか?
#3月16日は機動戦士ガンダムF91が公開された日なのでF91関連の画像貼ってお祝いする
確かフェイスオープンしたF91こんな感じだった気がする、確かね。
『勝手に祝ロボ365日』【170】
9月15日はスパロボJの発売日!
グランティード&バシレウス!
時間とれずチビティードにした!
ビフォーアフター😭
MDの合体解いた途中形態すきぃ
フェイスオープンして、肩が跳ね上がってるんすよね
J初プレイ時はクストウェルw
#スパロボj #スパロボバースデー
@o5kjH8uG8NGe2xK @pppopx ただでさえ胴体が大空魔竜の頭部で悪ロボットっぽいのに、フェイスオープンでワル要素が爆上がりですね。
『ガンダムリーネ・ アイネフェルト』
全高:17m
━━選択兵装━━
対艦マチェット
アームドアーマーVN
ムラマサブラスター
GNシールドビット
━━━特徴━━━
フェイスオープン機構
死亡フラグブレイカー
#マイガンダム #shindanmaker
https://t.co/bvtnyXUyUj
「あら、中々いい構成じゃない」
Happy Birth Day BBJ!
時間なくてちょっと拙いですがフェイスオープンバニーちゃん!
#バーナビー生誕祭2022
#バーナビー・ブルックスJr_生誕祭2022
のんびりHGファントムガンダムを組み上げました。このフェイスオープンは最高ですね~。ファントム好きすぎてコンバージはデスクに常に置いてます。ゴーストもキット化期待!!
#ガンプラ
#ガンプラ好きと繋がりたい
EZ-8、何の気なしに見ても頭の造形に違和感を感じる人ってあんまりいないと思うんだけど
逆にF91のフェイスオープンって結構人を選ぶ気がするのよね
つまりガンダムがガンダム足る時に真に重要なのはツノではなく、目から下の顔そのものって事だと思うのよ