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妖精トトラをUnityで使えるようにリグを付けました
…が、今の所インゲームで使う予定がなく、とりあえずはキャプチャした画像をUIとして使う事に😓
追々トレーニングモードのスパーリングトレーナーや一部のスキルで活躍するようにしたいですけどね😅
#ゲーム制作 #フレッシュチャージRURU
妖精トトラの見た目を仕上げました。
(特別感が足りなかったのでお腹には炎の紋様を足してみました😓)
あと必要なのは表情差分ですね😃
#ゲーム制作 #フレッシュチャージRURU
RURUのパートナー妖精「トトラ」作成中
ストーリーに関わってくる他、強化要素で助けてくれる…かもしれません😓
#猫の日 #ゲーム制作 #フレッシュチャージRURU
画面が暗くならないように調整中ですが、やり過ぎて逆に明るくなりすぎてしまったり…😓
調整直後はバッチリだと思ったんですけどね😅
#ゲーム制作 #フレッシュチャージRURU
ボス「魔女」のイメージが描きあがりました。
ケレン味マシマシで詰めていったつもりですけど、なかなか強そうじゃないですかね😃
表情パターンをいくつか作ったらUnityに組み込んでみましょうか。
#unity #ゲーム制作 #フレッシュチャージRURU
ボス「魔女」のお絵描き中…
ちょっと特徴的な髪型の巨大ボス。
他のキャラと違って頭身が上がってます😅
画面に収まり切らなそうなので、思い切って下半身部分はカットしてしまおうかと…ゲーム中では浮いてるだけのつもりですしね😓
#unity #ゲーム制作 #フレッシュチャージRURU