すっっごい適当なんだけど、クリスタでキーフレームアニメーション?的なのができることを発見したッ

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すっごい適当だけどキーフレームアニメーション的なの、クリスタでできるの発見したッ....!!!!!!!!!

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4フレームアニメーションなら、エフェクトは2-3のみに描写した方が自然ですね。

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キーフレームアニメーション失敗供養

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あとは自キャラをキーフレームアニメーションで動かしてみたりしております。\カワイイ/

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キーフレームアニメーションの画像切替処理はHARDでのOLちゃんの反転画像に利用しています。ちょっと面倒なのでここでしか利用していません(汗
もっと賢いやり方や有効な利用方法もあると思うので、この辺りは今後の制作に生かせればと思います。
(続く)

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UIは今回頑張ってオリジナルなものを実装しました!全体的にゲームと同じようにファンタジーな雰囲気を感じるようなデザインにしています。
キーフレームアニメーションも利用して、動きなども見難くならない範囲で設定しています。
(続く)

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イメージ。まだペルソナのデフォルトの画像にしか色ついてません
・とりあえず全部のデータにアニメーション追加
・アニメーションを1ファイルにまとめた
→wpfのキーフレームアニメーションさえ書ければ自由に画像も動き方も変えれるようになる…かも。

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昨日の に間に合わなかったけど、唐突にgifを作りたくなりまして…もぐもぐしています…フレームアニメーションじゃなくてもっと楽なやり方ないかなー😔

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キーフレームアニメーションのれんしう

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会話をキーフレームアニメーションで作ってみた。
文字の表示時間短くて読みきれないとか文字小さくて読めないとか色々見難い部分あるけど、初めてだから簡便な!!!!

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キーフレームアニメーション練習用イラストん

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キーフレームアニメーションを作っているのですが、同じオブジェクトを選択しているのに、「Layout」ウィンドウの時だけ下のタイムラインにキーフレームが表示されません(1枚目)
2枚目のように表示したいのですが、どこかで設定できるのでしょうか

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キュアスターキーフレームアニメーション修正

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キュアスターキーフレームアニメーション実験

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まあゲーム実況中はこれくらい動けば充分かなあ。眼球はフレームアニメーションです https://t.co/HwsUjlMJXc

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キーフレームアニメーションで遊んでた副産物 ぶっ倒れてるアマネさんにハァハァさせてみた(*´Д`)

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フレームアニメーションってやつ使ったんや…難しいことはなんもしとらんのじゃよ…(✧≖‿ゝ≖)ふふっ
これね!色つけたやつ!

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