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#ベコタイジ_ゲーム開発日誌_ロストオフユグドラシル
52日目
作業時間
00:00~03:00
背景やゲーム全体のデザインをローポリで統一することに。またファンタジー+近代といった趣にしようかと😳
20:00~24:00
主人公の顔の修正
(7時間)
お仕事は10:00~20:00でした。
#ベコタイジ_ゲーム開発日誌_ロストオフユグドラシル
51日目
作業時間
09:00~10:00
21:00~24:00
(4時間)
作業内容
ゲーム全体の背景とオブジェクトの画作り、色々試しましたが、ローポリが良い感じでした。
段々と背景の作り方わかってきたかも、ローポリ良いね。
お仕事は10:00~21:00でした。