【漫画にして盛り上がるのか】
第一回ボドゲゼミ「おもしろさが産まれる」終了しました。

ご参加頂いた皆様、ありがとうございました。

ゲストの大塚さんの「漫画にしたときに盛り上がらなさそうなゲームなら、それはつまらない」という言葉が印象的でした。


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【おもしろさを語る、ボドゲゼミ】
本日より「ボドゲゼミ」開講します!

第1回は「おもしろさが産まれる」と題して、「シノミリア」の作者・大塚健吾さんにボードゲームの面白さの産み方を伺います。

独創性の溢れる作品は如何にして産まれたのでしょうか。


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