1. 好きなゲームを思い浮かべる
2. デジタルからアナログにする

3 14



①世界観やモチーフを考える。

②それを表現できるシステムを考える。(ターゲットに合わせた重さも考える)

③テストプレイをしてもらい、その中でロールプレイングや笑い(ごっこ遊び感)が起きてるか確認する。

2 6