ビジネスデーで2日目もよろしくお願いします〜!
UE5を使用したアクションゲームを展示しております。マップデザイン及びモデリング、キャラクターデザイン、一部UI、キービジュアルを制作しました。

ゲームアカデミーコーナー02-C22でお待ちしております!

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げーむつくらなきゃ
暇な時に少しづつでもマップデザインからすすめていく!

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おめでとう !🎉
60年前の今日、旧5市が合併し、北九州市が生まれました㊗
地図工房では北九州を語るに欠かせない をなんと で作っております😋

おなかが減ってくる図案ですが、ぜひ創作のご利用、お待ちしております❣

 

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11月18日に発売となりました
株式会社ゲームフリーク開発の『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』に、
フィールドマップデザインの一部で参加しました。
記念にウィンクができないホゲータを描きました。冒険が楽しみです!

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11月18日に発売となりました
株式会社ゲームフリーク開発の『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』にて、フィールドマップデザインの一部にて参加させていただきました。
また、今作のワールドマップのアートワークも担当させていただきましたので、合わせてよろしくお願い致します。

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『テスト会場/常夏ver.』
マップデザイン検討中。
ひとまず、今日はここまで。

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入荷情報🦉💬✨

マップデザインの 入荷しました🏰💕

が特別に描いたオリジナルアートワーク🎨✨

には欠かせない地図ですね〜💓

または https://t.co/LqFcLObWTi でお買い求めいただけます🥰

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「リリアン・クー」リメイクで使用しているこちらのマップも、制作断念した長編RPGからの再利用です。
長編って何百枚もマップが必要だし、そりゃ1つ1つこんなに描き込んでいたら終わらないよね…
長編を作るとしたら「タイル形式がむしろ似合うマップデザイン(レトロ風)」がいいだろうなあ。

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実は12月に裏でちょくちょく遊んでたんだけど、やっと1周目終わりました。

笑いあり涙あり怒りありでシナリオに夢中になれたし、モード間のギミックとかマップデザインとか驚かされてばかりでしたわ。
リリィさんの個人的評価があそこまで変わるとは思わなんだ。
ほんと楽しかったです

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ゼノブレはマップデザインの完成度は高いし、二柱の巨神が戦った残骸の上に成り立った世界という独創性、分かりやすく王道なシナリオの中に程よく散りばめられた意外性ある展開、一人一人スポットがきちんと当たるキャラ達、優秀なBGM群と快適で直感的なプレイシステム、文句なしの正統派RPG

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あのShroudを再びプロの世界に引き込んだ『#VALORANT』の魅力とは?

●リアル系FPSとスポーツ系FPSが融合した新ジャンルFPS

●CSの元プロが手掛けたShroudも評価する秀逸なマップデザイン

●基本システムはCSベース、さらに徹底的なチート対策やチックレート128Hzに対応した次世代のゲーム

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【製作進捗🍁】いつもマップデザインでてづまってしまうため、ラフ画~本製作の中間のマップ(仮)デザインを製作していました。これでスムーズにいくようになれば…と願っています

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なんか他人のmodのマップデザインを手伝っているんだが、aopよりも出来が良くなりそう

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48サイズで水彩風マップ。遠景でなくとも、マップデザイン次第でなんとかなりそう。
キャラチップはどらおさんちの子。

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【お仕事募集してます】
2013年頃からキャラデザやゲームアプリ内の色々なものを制作する仕事を中心にフィギュアの元絵・イラスト・キャラグッズ絵、まれに漫画のお仕事で生計を立てています。
そのほかゲームのマップデザインや地図のアイコン制作などなど。
(イラレ・フォトショ・クリスタ対応)

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新マップ先行情報!
「荒天の冠」のデザイン画像を公開っ!
神秘的なマップデザインのイメージを眺めて、今後のストーリー展開の想像を膨らませてみましょう!

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【お知らせ】第14回ふりーむ!ゲームコンテストにて、「レトリカルワンダーランド」がマップデザイン賞金賞を頂きました。 https://t.co/WMxUpvgYIr

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新マップ先行情報!
「ルークス山」のデザイン画像を公開っ!
神秘的なマップデザインのイメージを眺めて、ストーリーの想像を膨らませてみましょう!

コンセプト
・火山近くの山道、火山灰が影響して周囲が白い。
・草木は生存しているが火山灰が積もっている。

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THE GREAT SATSUMANIAN HESTIVAL2018は、たくさんのサツマニアンからご協力頂き、地元カゴンマを盛り上げていきます‼︎まずご紹介するのは、エリアマップデザインを担当していただいたイラストレータの上坂元 均さん! →
https://t.co/IOJ1kIIcqn

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