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マンガでわかるUNITY、全般的に失敗と試行錯誤前提で進行していて、そこは大変すばらしい。頭の痛い些末なコードの文法云々はなるべく最小限度に、ゲーム制作に於ける抽象度の高い問題にフォーカスがある感じ。この点ではかなり読み易いと思う。
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