メタセコイア4.0で近接する頂点をくっつけると謎の影(黒い歪み?)が出てきます。わかる方いたら教えていただきたいです。

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次は
漫画「ROCK」の
第3話に登場する
○○クマのモデリングと
ボーンを入れるれんしゅうを
してゆきます!

まずは下絵と
設定ラフです!



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はむくんといいます!
基本はメタセコイア4で3Dモデルを作っています!
そろそろバーチャルYouTuberとして活動する予定ですw
他にもゲームしたり絵を書いたりモンスター漬けになったりしています!
良かったら今後ともよろしくお願いします!m(*_ _)m

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メタセコイア4マスターブックの作例より。オムレツ🍽️😅ケチャップがなんかなまめかしい...。メタセコ、段々楽しくなって来ましたw
 

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メタセコイア4マスターブックの作例より。フルーツ三種盛り
 

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一様完成!!
何気に時間かけすぎた・・・


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メタセコイア4でめっちゃテクスチャの自動展開やりやすくなったこと伝えていきたい

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こちらは単行本版
「楽園追放」デザイン担当の齋藤将嗣氏のイラストを
メタセコイア4でローポリ化し、
MMDやUnity5で使用する内容です!よろしくお願いします!
http://t.co/n42k90CDW0

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