メリーモア、とりあえず三周(王国、ナイ城、冥界ルート)
通りがかったエリアの赤い敵は殲滅してきたけど、赤敵ナイで一回完封された(無効対象で)
一周目ここ行ったけど、ファルコンがクセモノすぎた・・・
カナエールは二つとも選択肢やったけど、真ってのがいるみたいだしターン待ちかな?

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あれ?
カナエールを肯定する選択肢選んだら
ヌルゲーになっちまった・・・・

やりなおすか。


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歩数表示されとるw
ここが本当のラスダンか?


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ザックかクレアス先頭にしとけばよかったw


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スタート地点がラストダンジョンの入り口とか燃えるんですけど!
しかもここってバカスクリニックのダンジョンじゃん!


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この前のメリーモアでポイズンが毒キャラとして完成度が高かったので、フレイムもリリアを毒キャラとして徹底させる事に。敵の毒をイベントで管理して、毒判定がある時のみ技の威力が上がったり全体回復が使えたり。あと、無幻洞窟で盗賊のナイフ無双だったのでフレイムでも久しぶりに盗み武器が登場

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演劇の間にチュートリアルがはじまるのか!


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メリーモアで選ぶルートを変えるとボスが変わるというのでやってみたら、分岐してからは前回のルートと共通のボスが誰もいなくて驚いた。一度くらいは天使と戦うだろうと思っていたからかなり意表を突かれた感じ。漁火は召喚キャラだけはHP1状態を防げたけれど、やっぱりこれ前提で戦う相手なのかな。

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メリーモアも無事にクリア。王様が鉄壁の守りだったおかげで後半は例の連戦を除けばかなり安定した戦いが出来た。マップは後半に行けば行くほど綺麗な場所が増えていってその割には不気味な敵が多いというギャップが印象的。この水たまりに映るセカイという場所が個人的にはお気に入り。

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このネーミングセンス・・・!
確かにこれなら火属性でも海にいておかしくない

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 作品紹介2
「メリーモア」
2部構成で繰り広げられる2000デフォ戦ゲー。
66人ものキャラクターから8人を選び、
後世にまで残るような冒険譚を遺そう。
ん...?タンスの角むーちゃん?

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