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🌱
ぐーるぐる🌀🌀🌀🌀🌀
ちょっとモデル修正して表情差分増やしたのです ドヤ/.:° ╰(ˇωˇ )╯;。:*\ドヤ
ちなみに頑張ったのはほぼあひるくんです
@lol_kamige @sp8999 とりあえず解決?しました。
使っているのがckpt形式なので4行目をテキストエディタで消して実行しました。
safetensors形式の場合は分かりません。
pythonはよく分かりませんが、モデル修正については、プログラムを読む限りはint64で0~76に書き換えているので何とかなったはず…ありがとうございます
しんがくんモデル修正10日目。
ざっくりマリン衣装。
細かいところ整えてない。
靴とリボンまだ。
袖のふくらみを収められるような手袋がわからない、難しい。
今日はここまで。
しんがくんモデル修正5日目。
爪両面表示。
足元凹ませる貫通防止モーフ、腕時計なしモーフ追加。
テクスチャ修正。
帽子の関係で揺らしてなかったアホ毛揺らした。
CM衣装は終わり。
飲み物は絞り口ボーン追加して、ストローに外部親したら一緒に動くようにした。
牛乳とジュースとビールモーフ追加。
しんがくんモデル修正1日目。
一枚目修正後、二枚目修正前。
首が長すぎたので体型調整。
髪を少しだけ大きくした。
エディタさん行ったら、ネクタイ、金具、帽子のUVモーフ作り直すの忘れないで。
髪のエッジ調整忘れないで。
首の法線忘れないで。
今日はここまで。
#レムリア100日チャレンジ
[31]クライス/ #燐光のレムリア星空の絆
星空の初スチルで、思ったより長髪だったことに気づいたクライスさん、現在MMDモデル修正中🤭
100チャレも1か月となりました🙌見てくださってありがとうございます~!
後69日、駆け抜けます💪
あさかちゃんの制服を修正した。
テクスチャで賄ってた襟をつけたり、袖口短くしたり、袖口が手の動きに影響してグシャァなるのを直した。またモデル修正のスキルを手に入れた。
…今までの、踊り直してもらえます?
遥「はー?めんど…」
あさか「なんでお前が言うんだよ」
シーバイパー君修正版、パーツ出力終わり!
非接着でもしっかり固定、舵もいい感じ
アンカーは根本が折れまくって5回ほどモデル修正して、元のモデルから大きさ2倍で根本はガッツリ太く、先端パーツはブリッジで接続までして、逆に上の根本が折れてセッチャコ補強してる
モデル修正できた〜
口周りを新規に作り直して口の動きが大きくなったから可愛くなったと思う
ついでに輪郭とか髪も少し直しました
パラメータの設定難しいね…
モデル修正の進捗~
とりあえずおおむね想定の範囲内くらいの感じになりました( ˘ω˘ )
あと影とかハイライト入れてパーツ分割して動かしていきます・・・今月までに間に合うですかコレ
準備中タグ使ってもいいかなと思ったけどまぁいいか・・・
髪モデル修正&UVテクスチャ再設定完了
ローポリ作業楽しかった
体△12k、髪△5k、服△2k
(テクスチャ各1024px)
気になるところはあるけど、一旦こんな感じにしようかな
トータル2万ポリゴンに収まりそう
おはらっと~
最近すこしずつ描き方のテンプレを模索中です( ˘ω˘ )
というか構図似てるのしか描いてないのやばいので次からなんとかします・・・
というわけで今日もモデル修正とかで配信はおやすみしますが元気にやっていきましょ~
#おはようVtuber
#Vtuberさんと繋がりたい