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ライブブーリアンを使って服と胸の当たり判定を探っているところですね。巨大なので一体化しようと一時思ったのですが、横乳と谷間が垣間見える程度には分割しようと。魅せブラっぽい謎レースを肌側に一体化させ、複製時の気泡を防止します。
この辺も限界まで薄くも出来るのですが、複製スキル次第。
@suvadharma あぁすいません「どうやって作ったのか」ではなく「どうやって切ったのか」ですね ねぼけてました
ライブブーリアンを使いました
なんか中央にちゃぶ台があるのは見逃して下さい
仮出力
昨日のデータをダイナミックサブディビジョンを適用し
下位サブディビジョンを削除
ライブブーリアンの活用し分割
各パーツごとにダイナメッシュ解像度3000投影で適用
頂点数を抑えるためにデシメーションマスターでプリプロセスし演算後ポリゴン数は100kを指定してからデシメーションをし完成
『木彫りのふくろう』
がすけつさんのZbrushサーバのコンペ提出用
ほとんどブラシ作業をせず
使ったことないライブブーリアンやらベンドアークで作った
#Zbrush
@matsuko0011 なるほど、ではこういうのはどうです?
①まず最低限の厚みをつけておき、厚みをつけたくないところを余分めにマスクして、マスクを何度かCTRL+クリックし、マスク境界をいい感じにぼかす
②ツール>変形>膨張で膨張させる
③グラデのかかった厚みがつく(ライブブーリアンによる断面)
ローポリでメタセコからのZbrush使用用途を探る。
メタセコだとエッジ指定してもなんとなく思ったように立たないけど、Zmodelerだとビシっと。
ポリゴンの面上の点の移動とか法線方向のエッジのスライドとかメタセコだとプラグインか力業でやるのが普通に出来るのとライブブーリアンが素敵ポイント。
デフォルメアレンジの重機動メカ二機目、アディゴをZbrushでこさえました。
今回からZbrush CoreからZbrush2021にグレードアップしてZmodelerが使えるようになってめっちゃ手間が減って楽しく作れました😄
ライブブーリアンが最高過ぎて😭
#zbrush #ideon_lazy