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#ランスシリーズの思い出
期待以上の終わり方ができて本当に良かったです。
もうこれ以上のシリーズ作品を体験する機会がないと思うくらいです。
あと、丁度いいタイミングで魔想さんを描きました!
ランス5Dは印象的だった。
BGMは雰囲気が良く戦闘曲はどれもカッコいい。そして何よりキャンプの曲のゲップの様な音が鮮烈に記憶に残った。正直この部分だけに関しては苦手…
そしてスタッフロール。少人数ならではの同じ名前の繰り返しと遊び心に感心した #ランスシリーズの思い出 #ランスシリーズ
クルックー愛
ランクエでのクルックーで、ランスシリーズは自分にとって「面白いゲーム」から「特別なゲーム」になりました
10で想像も出来なかったような大団円に連れて行ってくれたアリスソフトに感謝
#ランスシリーズの思い出
【ランス10】魔人元年クロニクル
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30周年おめでとうございます!
ハードな戦いの中に絶妙な牧歌が響く、ランスシリーズ(ブルー作品含む)の世界観が今も昔も大好きです。
#ランスシリーズの思い出
好きなところ沢山あるけど、最終作でランスはあくまで主人公であって勇者じゃないって、勇者を倒して証明したのが好き。
「お前は勇者なのかもしれんが俺様は主人公だ」
※勇者は絶対にころせない相手
#ランスシリーズの思い出
鬼畜王ランスの初回プレイはカオスも手に入らず、
聖刀日光を持ったランスでケーちゃんを殴ってました
シィルは当然救出できず
鬼畜王の幸福エンドはあの世界における
見事な解決法だと思ったけど
まさか10でそれを超えてくるとは…
10のEDは反則 泣くわあんなん
#ランスシリーズの思い出
好きな所を上げていくとほんとう~~~~~~にキリがないんですけど、シィルちゃんの幸せを願い続けた20年でそれは私にとっても幸福な時間でした、アリスソフト様ありがとうございます #ランスシリーズの思い出
【今日はなんの日】 #アリスソフト ブランド処女作『Rance -光をもとめて-』が1989年7月15日に発売!本日ランスシリーズ30周年を迎えました!ありがとうございます!めでたい!
皆様の #ランスシリーズの思い出 をぜひお聞かせ下さい~