EVOJapan2025のRB2用イラストのラフは随分前に描いてたりする。
第1回優勝者F谷さんのメインキャラ山崎と、第2回優勝者ガミガミのメインキャラマリー。
マリーはボコボコにされた後M.エスカレーションで反撃しようとしてる…という設定🤣

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EVOJapan2024サイドトーナメント『リアルバウト餓狼伝説2』の宣伝用イラスト。
ちなみにこの大会はガミガミさんという方が優勝したみたいですね☺️

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舞はこういう顔の方に馴染みがあるから、スト6の舞の造形には納得しか無いんだよな😂

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なんかタグがトレンドに上がってたので、EVOJapanの『リアルバウト餓狼伝説2(RB2)』宣伝用に描いたイラスト再掲😌

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真夜中に失礼します💦
私も詳しくは無いのですが、リアルバウト餓狼伝説スペシャル、リアルバウト2あたりのデザインが似ている気がします😌

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明日はEVOJapanのサイドトーナメントで『リアルバウト餓狼伝説2』の大会が開催されます!フリプもあると思うので皆さん是非お越しください!
ガミガミさんて人が描いた超絶カッコいい香緋の大会用イラストも貼っておきますね!!!!!!☺️

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4/28開催のEVOJapanサイドトーナメント『リアルバウト餓狼伝説2(RB2)』のエントリー募集中です!ご参加お待ちしてます!
大会前後で野試合フリープレイもできます!😆
https://t.co/IPSVlfLOKW

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本日2月4日はブルー・マリーことマリー・ライアンさんの誕生日🎂
餓狼伝説シリーズの第2のヒロインとしても定着しましたね🎵
個人的にはリアルバウト餓狼伝説スペシャルのジャケットを羽織ったスタイルが好きです♥
過去絵でお祝いします🎉

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1月28日
リアスペ
こと
リアルバウト餓狼伝説スペシャル
稼働27周年





https://t.co/4K85pJmD5L

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リアルバウト餓狼伝説2【アニメ版】
ヴォルフガング・クラウザーとテリー・ボガード
30年ぶりぐらいに描いてみた( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

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7月15日(土)15:00頃より『リアルバウト餓狼伝説2定例対戦会』を開催します。配信https://t.co/NJBnzOAOrzコアタイム16:00~1PLAY50円 対戦台最大3セット
皆様のご参加お待ちしてます。

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本日6月25日でプレイステーション専用ソフト【リアルバウト餓狼伝説スペシャル DOMINATED MIND】が発売されて25周年だそうです🎉
て事で先日描いたアルフレッドさん置いときますね💖

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『リアルバウト餓狼伝説』はスパIIXを参考にしたのかもしれません

「特殊な攻撃判定じゃないと当たらない」という概念は『餓狼伝説3』のオーバースウェーからありましたね

スウェーラインにいる相手はそのラインに対応する技じゃないと攻撃できない

ガロスペまでは攻撃の高さで調整していた

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リアルバウト餓狼伝説の「特殊追撃判定」
実は『スーパーストリートファイターⅡX』にも似たような概念が存在する

特定の技で浮いた相手を追撃することが出来る属性

でも「特殊追撃判定」を持たない技では追撃出来ないのです

豪昇龍拳は、ライジングタックルと同じように、両方の特性を併せ持つ

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チャージキック
KOFの近距離立ち強キックが元ネタだと思われる

リアルバウト餓狼伝説では特殊技になる

NBCでは必殺技「チャージラン」からの派生技
ダブルアサルトのとどめにも使われた

これもスマブラの「ミドルキック」とは違う気がする…やっぱり混ぜた?

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「リアルバウト餓狼伝説2」のテリーは「ファイヤーキック」が「浮かせて別の技で追撃すること」が前提になっていて、その連携のためか、クラックシュートとバーンナックルにも「特殊追撃判定」が付くようになりました…

ちょっと多すぎじゃないか?
相変わらず、ライジングタックルも入りますよ

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リアルバウト餓狼伝説系の「浮かせ技」と「特殊追撃判定」

浮かせ技で空中に飛ばされた相手は、特殊追撃判定を持つ技でしか追撃出来ません

例えば、ライジングタックルはこの両方の特性を持つので、高めに当てたらもう1回入る(自給自足)

KOFの「何でも判定」に近いけど、制限が多い

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「リアルバウト餓狼伝説2」、「餓狼伝説 WILD AMBITION」は鳳凰エフェクトはなしです…

RB2はある意味原点回帰

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