//=time() ?>
なんかもうよく分からんから記録しとく…
更新パックを1度読み込んだ後にリソースパックのチェックと解凍に失敗のループを繰り返して一向に進まぬ…😭
#新しいプロフィール画像
今日もしおゆきさんのクリスマスアドベンチャー会場へうかがうのでお着替え😆
つづちゃ視点
↓↓↓
https://t.co/Pl0hj6V2X5
#Minecraft #塩雪クリスマスリソースパック
もう一個宣伝させてもらおう…。
Java版のマイクラ用にリソースパック作ってます。動物が可愛くなって瞬きしたりするよ。
統合版用のも作成中です。ご支援ください。
https://t.co/L6JliTQRFT
Renewed Animals(Forge用)
https://t.co/bBF07RHmAF
Renewed Animals-Fabric-
https://t.co/aAjg56kkRa
そういえばフォロワーさんが300人を超えていました。めでたい。
ファンタジー系のゲームしたり本読んだり絵を描いたりとかいろいろです。
マイクラの動物を可愛くするリソースパックも作ってます。
とりとめのないアカウントですがよろしく。
#9月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
ショック…統合版ではエンティティのテクスチャの解像度をパーツごとに変更できないので、Java版と同じ顔に出来ない…
マジか…?相当つらいんだけど…目と鼻が…
#Minecraft #マイクラ #リソースパック #RenewedAnimalsBE #Blockbench #ネコ
#青空データパック勉強会
ここからはリソースパック作りの技術にもよりますが、BlockBenchなどを駆使して3Dモデルを作れば、通常アイテムとは違う外観もデザインできます。
うちのデータパックでも非常にお世話になっているシステムです。私の使い方は色々と変則的ですが…。
そーいえば忘れてた!自作のマイクラ用リソースパックではネコたちの目がちゃんとネコ目に、耳が正面を向きます!めっちゃこだわったから使って―
https://t.co/bBF07RpLJ7
#にゃんにゃんにゃんの日 #MINECRAFT #RenewedAnimal #Optifine #リソースパック #Blockbench
まだ目で迷ってる。瞳孔が横パターンも若干修正して少し良くなったけど、やっぱり黒目だけにするべきかなぁ。他と統一するなら黒目だけだよなぁ。
可愛さ重視か、動物としての特徴をちゃんと出すか。自分がどこにこだわるかだなぁ。可愛さかなぁ…
#Minecraft #Blockbench #リソースパック
昔6体だけ作ったマイクラスキン、案外良いクオリティしてる。シングルで装備付けてるとほぼ意味ないんだけども。Java版はリソースパックで一応装備消せるのな?
リソースパックやシェーダー・昼夜次第で変わる自己満迷彩設計
mod:Voxelmap
リソパ:標準(夜・昼)+Miniaturia(昼)
主な素材
甲板:青コンクリ・オークの木材・ネザーレンガ
側面:石・土・クォーツブロック・シーランタン・オークの葉・砂岩
SPELLCODE、マニュアルや導入を充実させてとっつきやすくする作戦を展開中…そんな中で魔法の図鑑機能が次回復活することになりました。
しかも、リソースパックのアニメ機能を使おうという流れになっています。
そして今さっき、デザイン科からとりあえず1枚届きました…これは過労死しそう…。
テクスチャ(リソースパック)をMizunos 16 Craftに変更。村人が獣人になるので大変うれしみヽ*´꒳`*)ノどうぶつらんど
※このウサギさんに若干の長谷部みを感じている
#統合版 #マインクラフト の無料リソースパック配布中です。
アイアンゴーレム、ピグリン、村人、行商人等の見た目が変わります。
https://t.co/kbSv6h04yM
更新。
絵を描いてゲームして、動物、自然、美術や日常をさえずります。束ファン。
インスタ
https://t.co/xSw5EZ5jCW
pixivFANBOX
https://t.co/L6JliTQRFT
自作のマイクラリソースパック
https://t.co/bBF07RHmAF
翻訳中のマイクラMOD
https://t.co/lnp7D1yKzx
ベスパ 150 TAP 作ってみた。普通にカッコいいと思った(小並感)あと、近々ゾンブレラアプデするでよー。 #マインクラフト #Minecraft #データパック #リソースパック