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通常イラストと立ち絵は全く色の作り方と塗り方が違うんですよ実は!
立ち絵:カラーラフで1発で色を決め、アニメ塗りからレイヤー一枚で上から塗り込み
通常イラスト:カラーラフ何枚も重ねて色を仮完成させてからレイヤーを細かく分けてそれぞれに厚塗り
用途で使い分けます
↓こちらのイラストの高画質版と未統合PSDデータの配布記事を公開しました☘️レイヤー構成等の確認と参照にお役立て頂けますと幸いです🙏✨
※PSDデータは期間限定配布になります。
https://t.co/DunPRzNQ27
ミュートスのお品書きです。いつもどおりネップリもなにか登録したいな〜とも思っています。今回はレイヤーさんが売り子してくれるんですよやったね〜!✌️✌️よろしくお願いします!
新機能見てよさそうかもと思ってたカラーリファレンスもいい感じだ。
結構最後の工程でグラデーションマップのレイヤーを作って微妙な色調調整することがあるんだけど、カラーリファレンスはグラデーションマップを引用できるのでそれが時短できる。いいぞ。
おっクリスタ3.0の色収差、早速使ってみたけどいいじゃない
左右上下だけじゃなく放射もある。
それにオートアクションだとよくある画像端のズレがない。
あとレイヤーが強制統合されないのでレイヤー単位で色収差かけられるのも地味にすごい。
これでもう今まで使ってたオートアクションいらないな。
1BitPencil買って試し描き!
投げ縄鉛筆が新感覚で楽しいー!
塊でアタリを取るのに使ったり、大まかな陰影をつけるのが気持ちいい✨️
書き出したときに色が濃く出るのは仕様なのかな…?
レイヤー(トレース機能?)がよく分かってないのでもう少し触ってみなければという気持ち
FramePlannerの機能だけで作ってみた(画像生成+rembg+レイヤー)
rembgでゴミが残っちゃうので、cleanerほしいね
#FramePlanner https://t.co/lFtQqangJA