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知らない人のために説明しておくと、PCエンジン用の『魔神英雄伝ワタル』というゲームは、アメリカ向けに『Keith Courage In Alpha Zones』にローカライズされた。
[拡散希望]
PEDESTAL を翻訳して下さった识渡汉化组(º Know Team)さんが簡体中国語ローカライズを必要とする開発者を探しています!
チームへのご連絡はこちら:
leanderlin013@gmail.com
私の個人的な意見ですが、识渡汉化组さんの仕事は非常に丁寧で細やかです。(続)
ローカライズに向けて内部構造の最適化を進めているため、見た目上に変化がないので
夏っぽいマップでお茶を濁しときます!
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ
ヒーローパジャマパーティー・ヴィランオムライス回(引用RP)に指揮官を呼ぶ前の小話です🍅
細かい好き語り余談ですが、NIKKE日本語版のドレイクさんは基本的に指揮官には「貴様」それ以外には「お前」で一貫してるのがものすごく好きです。原語表現はわからないのですがローカライズが繊細で見事…… https://t.co/YMVtdaZJgD
無期迷路 [ナイ局] 関係'未定' 日本語.ver ついに発行しました! できるだけローカライズをしようと努力しました. どうでしょうか、私は子供の頃から韓国語も絵のように描きました...🥲💧
食材と翻訳の関係で1000ウォンほど差が出ます.
それでは、ぜひ楽しく鑑賞してください!
https://t.co/jJnF5410gV
何もないところからオンラインのブラウザゲームを2人で3ヵ月で作った開発過程の話をどこかでライブ配信したいけど、さすがにノウハウすぎるからメン限かな……でも興味ある人がメンバーシップにいるとも限らないし悩ましいね……🤔
ローカライズ含めこのスケジュールは自分でもだいぶすごいと思います
【お仕事】
ビーランバー様❮@Be_Lumber❯のボードゲーム「ハニワと豪族あと土偶」が海外展開するにあたり、英語版タイトルロゴも担当させて頂きました
画像では英語版と日本語版を並べてみました。ローカライズされていて良いですね😊よろしくお願いします!
#ハニワと豪族あと土偶 #GraphicDesign https://t.co/kxxonR0EQv
とりあえず入稿まで終わりました…!
一緒にラストオリジン日本版のローカライズをしている宮原ふくじろうさん(@tyoruianadoruna)と一緒に、非公式(公式許可済)で小説作品を出します。
オリジナルバイオロイド「サレナ」と織りなす、オリジナルストーリーです。
#C102
図書館でクラスメートと偶然出会った夏休みの午前
…の予定が、
「お前もこのMANGA好きなの?!」と、どこかの国の書店の日本漫画(ローカライズ版)コーナーで出会ってクラスメートがオタクだと判明した冬休み
#AIイラストボツ供養
逆転裁判456王泥喜セレクション移植&ローカライズ本当に本当に本当におめでとうございます&ありがとうございます‼️‼️‼️‼️‼️ずっと待ってました😭😭😭😭😭😭😭😭早く買いたい遊びたいフレンド全員にプレゼントあげたい‼️‼️‼️‼️Thank you…謝謝….감사합니다 Danke Merci Grazie 嬉しすぎる
今日の配信で描いたシンガポール漫画(英語版)1pめ
従来版の1pめはいわば日本向けにローカライズしたものだったので現地向けにすべて描き直しました。
とりあえずchatGPTに言われるまま庁の語り。これだけでも「本来こう喋ってるんだー!」と感じられてテンション爆上げ…… https://t.co/GQw1flPmLT
突然の徴兵わらった
ピッコマで見たこの作品、「ビッグマウス主人公の不快さ」「無理なローカライズ」「作画のヤバさ」が限界突破してる迷作なので、暇で暇で仕方ないときにぜひ読んでほしい
RuinsStory ver1.00が完成しました。
この後はパブリッシャーさんのローカライズ作業等が入って、グローバルリリースになる予定です。
今回はテキスト量が多いので、もう暫く楽しみにお待ち頂けると嬉しいです。
「クラッシュ・バンディクー ブッとび!マルチワールド」
懐かしいキャラクターたちとの再会。小ネタ溢れる沢山のスキン。そして今作ではじめて日本語にローカライズされた要素の数々。
魅力いっぱいの素敵な作品をありがとうございました!!!🍎
#クラッシュマルチワールド
#クラッシュバンディクー