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今日で #さいはて駅 リリース9ヶ月目
ただ勢いだけで突っ走ったローカライズの長い闘いがもうすぐ終わり!!
無計画初制作ゲーム公開⇨
無計画ローカライズ決定⇨
無計画クラファン⇨
実装へ悩み⇨実装へ苦しみ⇨今に至る
ありえんぐらい多くの方に協力いただいている。ありがとう。世界征服するぞ
新生活の準備とお仕事とtern GRITで走り回ってるせいで全然ラクガキできないので過去絵を投入。
むか~し『[CORE MASTERS』という韓国のゲームで日本向けローカライズイラストを描いた時のものになります。
3キャラ分あるので明日と明後日にも投稿してく予定です。
新生活の準備とお仕事とtern GRITで走り回ってるせいで全然ラクガキできないので過去絵を投入。
むか~し『[CORE MASTERS』という韓国のゲームを日本向けローカライズイラストを描いた時のものになります。
3キャラ分あるので明日と明後日にも投稿してく予定です。
面倒で放置してたダイヒグラフ第二形態に挑戦
変形して歩き出してびっくりした、こうして見るとマンティコアにちょっと似てるね、技術流用した後継機なのかな?
中国語名は「要塞伯爵」
ドイツ語のDeich(堤防)Graf(伯爵)にしたローカライズ班のセンスが好きです。
知らない人のために説明しておくと、PCエンジン用の『魔神英雄伝ワタル』というゲームは、アメリカ向けに『Keith Courage In Alpha Zones』にローカライズされた。
[拡散希望]
PEDESTAL を翻訳して下さった识渡汉化组(º Know Team)さんが簡体中国語ローカライズを必要とする開発者を探しています!
チームへのご連絡はこちら:
leanderlin013@gmail.com
私の個人的な意見ですが、识渡汉化组さんの仕事は非常に丁寧で細やかです。(続)
ローカライズに向けて内部構造の最適化を進めているため、見た目上に変化がないので
夏っぽいマップでお茶を濁しときます!
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ
ヒーローパジャマパーティー・ヴィランオムライス回(引用RP)に指揮官を呼ぶ前の小話です🍅
細かい好き語り余談ですが、NIKKE日本語版のドレイクさんは基本的に指揮官には「貴様」それ以外には「お前」で一貫してるのがものすごく好きです。原語表現はわからないのですがローカライズが繊細で見事…… https://t.co/YMVtdaZJgD
BiliBiliにはたくさんのバーチャルビジュアルがいるため、中日文化の融合により、中国エンターテインメントの特色ある消費モデルが生まれた。
上から下へ翻訳します。日本人ではないので、日本語はローカライズされていないかもしれないが、問題があれば何でも遠慮なく言ってください。… https://t.co/6okPhVFVGV
無期迷路 [ナイ局] 関係'未定' 日本語.ver ついに発行しました! できるだけローカライズをしようと努力しました. どうでしょうか、私は子供の頃から韓国語も絵のように描きました...🥲💧
食材と翻訳の関係で1000ウォンほど差が出ます.
それでは、ぜひ楽しく鑑賞してください!
https://t.co/jJnF5410gV
【お仕事】
ビーランバー様❮@Be_Lumber❯のボードゲーム「ハニワと豪族あと土偶」が海外展開するにあたり、英語版タイトルロゴも担当させて頂きました
画像では英語版と日本語版を並べてみました。ローカライズされていて良いですね😊よろしくお願いします!
#ハニワと豪族あと土偶 #GraphicDesign https://t.co/kxxonR0EQv
とりあえず入稿まで終わりました…!
一緒にラストオリジン日本版のローカライズをしている宮原ふくじろうさん(@tyoruianadoruna)と一緒に、非公式(公式許可済)で小説作品を出します。
オリジナルバイオロイド「サレナ」と織りなす、オリジナルストーリーです。
#C102
図書館でクラスメートと偶然出会った夏休みの午前
…の予定が、
「お前もこのMANGA好きなの?!」と、どこかの国の書店の日本漫画(ローカライズ版)コーナーで出会ってクラスメートがオタクだと判明した冬休み
#AIイラストボツ供養